📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:33.211000             🧑  作者: Mango
D'Esopo-Pape 算法是一种单源最短路径算法,它是以 Dijkstra 算法为基础进行改进的。与 Dijkstra 算法不同的是,D'Esopo-Pape 算法使用了两个优先队列来维护最短路径。
D'Esopo-Pape 算法的实现过程可以分为以下几个步骤:
初始化所有节点的到源点的距离为无穷大,将源点加入待处理队列;
从待处理队列中取出队首节点,遍历该节点的所有出边,检查能否通过该出边松弛与其相连的节点的距离。如果距离得到了更新,则将该节点加入到最短路估计值队列中;
检查最短路估计值队列中是否存在节点,如果存在则把距离最短的节点加入待处理队列。这一步相当于 Dijkstra 算法的贪心策略;
重复步骤2~3,直到待处理队列为空或者找到了目标节点。
D'Esopo-Pape 算法的时间复杂度为 $O(|E|\log|V|)$,其中 $|E|$ 表示边的数量,$V$ 表示节点的数量。
下面是使用 Python 实现的 D'Esopo-Pape 算法的代码示例:
import heapq
def dijkstra(graph, start):
distances = {node: float('inf') for node in graph}
distances[start] = 0
queue = [(0, start)]
visited = set()
while queue:
current_distance, current_node = heapq.heappop(queue)
if current_node in visited:
continue
visited.add(current_node)
for neighbor, weight in graph[current_node].items():
distance = current_distance + weight
if distance < distances[neighbor]:
distances[neighbor] = distance
heapq.heappush(queue, (distance, neighbor))
return distances
def desopo_pape(graph, start):
distances = {node: float('inf') for node in graph}
distances[start] = 0
label_q1 = [(0, start)]
label_q2 = []
visited = set()
while label_q1:
label, node1 = heapq.heappop(label_q1)
if node1 in visited:
continue
visited.add(node1)
for node2, weight in graph[node1].items():
old_distance = distances[node2]
new_distance = distances[node1] + weight
if new_distance < old_distance:
distances[node2] = new_distance
heapq.heappush(label_q1, (new_distance, node2))
else:
heapq.heappush(label_q2, (new_distance, node2))
while label_q1 and label_q1[0][0] == label:
_, node = heapq.heappop(label_q1)
if node not in visited:
heapq.heappush(label_q2, (distances[node], node))
label_q1, label_q2 = label_q2, label_q1
return distances
D'Esopo-Pape 算法是一种相对较新的单源最短路径算法,它对 Dijkstra 算法进行了改进,使用两个优先队列来维护节点的最短路估计值和标记值。它的时间复杂度为 $O(|E|\log|V|)$,与 Dijkstra 算法的时间复杂度相同,但是实际运行效果可能会更好。