📜  通过从阵列中选取四个边的最大面积矩形(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:03.959000             🧑  作者: Mango

通过从阵列中选取四个边的最大面积矩形

介绍

这个问题的本质是寻找一个矩阵中的最大矩形面积。这个问题在计算机科学和数学领域中非常有趣,同时也非常有挑战性。

在计算机科学中,我们可以使用一些高效的算法来解决这个问题,比如使用栈或者线段树来优化暴力算法。

算法实现
算法 1:暴力算法

暴力算法的时间复杂度为$O(n^4)$,具体实现如下:

def max_rectangle_area(matrix):
    """
    :param matrix: List[List[int]]
    :return: int
    """
    m = len(matrix)
    n = len(matrix[0])
    max_area = 0
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            for k in range(i, m):
                for l in range(j, n):
                    if is_rectangle(matrix, i, j, k, l):
                        area = (k - i + 1) * (l - j + 1)
                        max_area = max(max_area, area)
    return max_area

def is_rectangle(matrix, i, j, k, l):
    """
    :param matrix: List[List[int]]
    :param i: int
    :param j: int
    :param k: int
    :param l: int
    :return: bool
    """
    for p in range(i, k + 1):
        for q in range(j, l + 1):
            if not matrix[p][q]:
                return False
    return True
算法 2:栈算法

使用栈算法可以优化时间复杂度到$O(n^2)$,具体实现如下:

def max_rectangle_area(matrix):
    """
    :param matrix: List[List[int]]
    :return: int
    """
    m = len(matrix)
    n = len(matrix[0])
    heights = [0] * n
    max_area = 0
    for i in range(m):
        for j in range(n):
            if matrix[i][j] == 0:
                heights[j] = 0
            else:
                heights[j] += 1
        max_area = max(max_area, max_area_histogram(heights))
    return max_area

def max_area_histogram(heights):
    """
    :param heights: List[int]
    :return: int
    """
    n = len(heights)
    stack = [-1]
    max_area = 0
    for i in range(n):
        while stack[-1] != -1 and heights[stack[-1]] > heights[i]:
            h = heights[stack.pop()]
            w = i - stack[-1] - 1
            max_area = max(max_area, h * w)
        stack.append(i)
    while stack[-1] != -1:
        h = heights[stack.pop()]
        w = n - stack[-1] - 1
        max_area = max(max_area, h * w)
    return max_area
总结

在本文中,我们介绍了一个计算机科学和数学领域的问题:通过从矩阵中选取四个边的最大面积矩形。我们提供了两种算法,暴力算法和栈算法,它们分别的时间复杂度分别是$O(n^4)$和$O(n^2)$。 在实践中,我们应该尽量避免使用暴力算法,并尝试使用高效的算法来解决问题。