📜  数组的矩形面积总和(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:01.239000             🧑  作者: Mango

数组的矩形面积总和

矩阵是计算机科学中广泛使用的数据结构之一。矩阵是一个二维数组,其中每个元素都具有相同的数据类型(例如整数,浮点数或布尔值)。矩阵的面积可以计算为每个单独矩形面积的总和,在此文中,我们将介绍计算数组中矩形面积总和的方法。

方法

我们可以使用单调栈算法来计算数组中矩形面积的总和。该算法需要我们将数组中元素看作矩形的高度,同时计算每个矩形所处的最大宽度。通过将矩形的高度和宽度相乘,可以计算出该矩形的面积。将所有矩形面积相加即可得到矩形的总面积。

算法流程如下:

  1. 创建一个空的栈来存储数组中矩形的索引。
  2. 将第一个矩形的索引压入栈中。
  3. 遍历数组中剩下的矩形,如果矩形高度小于前一个矩形高度,说明前一个矩形不再处于最大宽度中,因此将栈中元素弹出并计算该矩形的面积。计算面积后将其面积加入总面积中。
  4. 如果矩形高度大于栈顶元素,将该矩形的索引压入栈中。
  5. 如果遍历完成后栈仍非空,则对于每个矩形(从栈顶开始),计算其面积并将其面积加入总面积中。
代码实现
def calculateRectangleArea(heights):
    stack = []
    max_area = 0
    i = 0
    while i < len(heights):
        if not stack or heights[i] >= heights[stack[-1]]:
            stack.append(i)
            i += 1
        else:
            curr_max = stack.pop()
            if stack:
                max_area = max(max_area, heights[curr_max] * (i - stack[-1] - 1))
            else:
                max_area = max(max_area, heights[curr_max] * i)
    while stack:
        curr_max = stack.pop()
        if stack:
            max_area = max(max_area, heights[curr_max] * (i - stack[-1] - 1))
        else:
            max_area = max(max_area, heights[curr_max] * i)
    return max_area
总结

本文介绍了如何使用单调栈算法计算数组中矩形面积的总和,该算法具有O(n)的时间复杂度。该算法可以应用于许多计算机科学问题,如最大子阵问题和最大子序列问题。理解本文中所述的算法,将使您更容易处理与矩阵相关的问题。