📜  使用列主映射存储下三角矩阵的有效方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:53.188000             🧑  作者: Mango

使用列主映射存储下三角矩阵的有效方法

在计算机科学中,矩阵是一种非常常见的数据结构。矩阵分为上三角矩阵、下三角矩阵和对称矩阵等不同类型,而这些不同类型的矩阵通常使用不同的方法来存储。在本文中,我们将介绍如何使用列主映射来存储下三角矩阵。

列主映射

列主映射是一种常见的用于矩阵存储的方法。在列主映射中,矩阵的每一列都被存储为一个连续的数据块。这种存储方法可以提高计算效率,并允许矩阵的快速转置和乘法操作。

下面是一个例子,展示了如何使用列主映射来存储一个4行3列的矩阵:

 1  2  3
 4  5  6
 7  8  9
10 11 12

存储成列主映射形式:

1  4  7 10  2  5  8 11  3  6  9 12

在这个例子中,每一列都被存储为一个连续的数据块。第一列存储为1、4、7和10;第二列存储为2、5、8和11;第三列存储为3、6、9和12。

存储下三角矩阵

在下三角矩阵中,矩阵的主对角线以下的元素都是非零的。因此,我们可以使用列主映射来存储下三角矩阵的非零元素。

如果我们要存储一个n阶的下三角矩阵,需要使用(n * (n + 1))/2个元素。因此,我们可以将这些元素存储在一个一维数组中。具体地,我们可以按照列主映射的方式,将一阶元素存储在数组的第一个位置,二阶元素存储在数组的第二个位置和第n+1个位置,三阶元素存储在数组的第三个位置、第n+2个位置和第(2n+2)个位置,以此类推。

下面是一个例子,展示了如何使用列主映射来存储一个3阶的下三角矩阵:

1 0 0
2 3 0
4 5 6

存储成列主映射形式:

1 2 4 3 5 6

在这个例子中,一阶元素存储在第一个位置,二阶元素存储在第二个位置和第四个位置,三阶元素存储在第三个位置、第五个位置和第六个位置。

代码实现

下面是一个用C++实现存储下三角矩阵的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

class LowerTriangularMatrix {
private:
    int n;
    int* A;
public:
    LowerTriangularMatrix(int n) {
        this->n = n;
        A = new int[n*(n+1)/2];
    }
    ~LowerTriangularMatrix() {
        delete[] A;
    }
    void set(int i, int j, int x);
    int get(int i, int j);
    void display();
};

void LowerTriangularMatrix::set(int i, int j, int x) {
    if (i >= j)
        A[i*(i-1)/2+j-1] = x;
}

int LowerTriangularMatrix::get(int i, int j) {
    if (i >= j)
        return A[i*(i-1)/2+j-1];
    else
        return 0;
}

void LowerTriangularMatrix::display() {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (i >= j)
                cout << A[i*(i-1)/2+j-1] << " ";
            else
                cout << "0 ";
        }
        cout << endl;
    }
}

int main() {
    int n = 3;
    LowerTriangularMatrix ltm(n);

    ltm.set(1,1,1);
    ltm.set(2,1,2);
    ltm.set(2,2,3);
    ltm.set(3,1,4);
    ltm.set(3,2,5);
    ltm.set(3,3,6);

    ltm.display();
    return 0;
}

在这段代码中,LowerTriangularMatrix是一个用于存储下三角矩阵的类。我们可以使用这个类来设置和获取矩阵的元素,并将矩阵打印到终端上。在实现中,我们使用了列主映射的方法来存储下三角矩阵的非零元素。具体地,我们将矩阵存储在一个一维数组中,按照列主映射的方式将每个元素存储在数组中的一个位置。