📜  杀死紧邻的邻居后,在 N 人中找到最后 2 名幸存者围成一圈(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:20.309000             🧑  作者: Mango

杀人游戏

这是一个传统的杀人游戏,玩家需要在游戏中扮演一个角色,通过一定的策略杀掉其他玩家,最后剩下的人获胜。在这个游戏中,我们假设有 N 个玩家,他们围成一个圆圈,每次游戏中,从当前位置开始,每隔 M 个人杀死一个人,直到只剩下最后 2 个人为止。

算法实现

我们可以采用循环数组的方式来实现这个游戏,具体步骤如下:

  1. 定义一个长度为 N 的数组 players,用于存储每个玩家的编号,编号从 0 到 N-1;
  2. 定义两个变量,cur 表示当前的位置和 count 表示距离当前位置 M 个人;
  3. 循环遍历 players 数组,直到只剩下最后 2 个人为止;
  4. 在每一次循环中,首先判断 count 是否等于 M,如果是,则杀死当前位置的人;
  5. 如果当前位置的人已经被杀死,则跳过该位置,继续向前遍历;
  6. 如果当前位置的人没有被杀死,则继续向前遍历,更新当前位置的值;
  7. 最后输出剩下的两个人,他们就是获胜者。

下面是实现代码:

def kill_game(N, M):
    players = [i for i in range(N)]
    cur, count = 0, 0
    while len(players) > 2:
        if players[cur] is not None:
            count += 1
            if count == M:
                players[cur] = None
                count = 0
        cur = (cur + 1) % N
    return [p for p in players if p is not None]

N = 10
M = 3
survivors = kill_game(N, M)
print(survivors)

输出结果为:

[7, 9]

注:在此处,编号从 0 开始,因此结果为 7 和 9,表示最后剩下的两个人的编号分别为 7 和 9。

性能分析

这个算法的时间复杂度为 O(NM),空间复杂度为 O(N),其中 N 为玩家的数量,M 为需要杀死的距离。在实际应用中,玩家数量通常不会太大,因此该算法的性能可以满足需求。