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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:15.533000             🧑  作者: Mango

C程序使用图形创建房屋

如果您想学习如何使用C语言图形库创建一个房屋模型,您来对地方了!本文将为您提供一个简单的房屋模型程序,并详细介绍每个步骤。

1. 图形库介绍

在学习如何创建房屋模型之前,让我们先来了解一下图形库。图形库是一种用于在应用程序中创建交互式图形的软件包。在这个例子中,我们将使用BGI图形库。

Borland Graphics Interface(BGI)库是由Borland(现在是Embarcadero Technologies)开发的图形库。 它可以用于C,C++和Pascal的DOS和Windows操作系统。该库使开发人员能够快速创建和处理复杂的交互式图形。

2. 创建一个窗口

让我们从创建一个窗口开始。以下代码使用BGI库在屏幕上创建了一个窗口:

#include<graphics.h>

int main() {
   int gd = DETECT, gm;
   initgraph(&gd, &gm, "");
   rectangle(100,100,200,200);
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}

这个程序创建了一个大小为640x480像素的窗口并画了一个矩形显示在窗口中心。

3. 绘制房屋

接下来,我们将编写代码来绘制一个简单的房屋模型。 为了简洁起见,我们将绘制一个平房。

在这个程序中,我们将使用三个函数来绘制图形:

  • rectange():绘制矩形
  • line():绘制线条
  • fillellipse():绘制正圆
#include<graphics.h>

int main() {
   int gd = DETECT, gm;
   initgraph(&gd, &gm, "");

   //绘制主构件
   rectangle(100,100,200,200);
   rectangle(150,150,200,200);
   line(100,150,150,150);
   line(150,150,150,200);
   fillellipse(125,175,10,10);

   //绘制门
   rectangle(120,200,140,180);
   line(130,200,130,180);
   line(120,190,140,190);

   //画窗户
   rectangle(160,160,190,180);
   rectangle(170,160,180,170);
   line(175,160,175,180);
   line(160,170,190,170);

   getch();
   closegraph();
   return 0;
}
总结

恭喜!您已经成功创建了一个简单的C语言图形程序来绘制一个房屋模型。BGI图形库具有很多其他有趣的功能和函数,我们希望您对此有了更深入的了解。