📜  最低成本路径的C程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:34.380000             🧑  作者: Mango

最低成本路径的C程序介绍

路径规划是计算机科学中的一个重要任务,最低成本路径的C程序是一种常见的路径规划算法。这个算法的实现需要用到一些基础的数据结构和算法,比如图论、贪心算法等。

算法原理

最低成本路径的C程序的核心思想是使用图论解决求解最优路径问题。它包括以下步骤:

  1. 建立所需图的数据结构,节点数和路径长度数需要预先确认。
  2. 对图进行初始化,包括起始节点的节点、所有节点的到起始点的距离等信息。
  3. 使用贪心算法,从起始节点开始,每次选择最短的路径,直到到达终点。
  4. 在找到终点后,返回该路径所需的总成本。
实现过程

下面,我们来看看如何基于上述算法原理,实现一份求解最低成本路径的C程序。

数据结构

对于本算法,我们至少需要一个有向无环图(Directed Acyclic Graph,DAG),来描述路径的起点、终点、以及路径的非特性指标(例如距离、频率、难度等)。因此,我们在实现之前,需要先定义一个图结构:

struct Graph {
    int vertices;   // 节点数
    int edges;      // 路径数
    int **matrix;   // 邻接矩阵
};

这里,邻接矩阵用来表示节点间的连通与否。其中,matrix[i][j]表示的是,节点 i 和节点 j 是否连通,matrix[i][j]=0表示不连通,matrix[i][j]=1则表示连通。

初始化

我们需要在初始化阶段,给每个节点初始化一个到起点的最短距离(对于从起点到该节点的距离)以及运行的标志。可以通过一个数组来实现,比如:

struct Node{
    int distance; // 与起点的距离
    int visited;  // 标志是否被遍历过,0表示未遍历,1表示已遍历
};

同时,需要在程序里面定义起点和终点。

路径规划

在路径规划阶段,我们需要基于起点和终点,去寻找最短路径。我们使用Dijkstra算法或者A*算法,选择合适的贪心策略进行路径规划。

对于使用Dijkstra算法实现的最低成本路径的C程序的路径搜索方法如下:

void dijkstra(struct Graph* graph, int start, int end) {
    struct Node* nodes = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node) * graph->vertices);
    int i, j, min_distance, next_node = 0, dist;
  
    // 初始化节点信息
    for (i = 0; i < graph->vertices; i++) {
        nodes[i].distance = graph->matrix[start][i];  // 距离初始化
        nodes[i].visited = 0;   // 初始状态都未被遍历
    }

    nodes[start].distance = 0;   // 设置起点到起点距离为0
  
    for (i = 0; i < graph->vertices; i++) {
        min_distance = INFINITY;  // 初始化最短距离
        for (j = 0; j < graph->vertices; j++) {
            if (!nodes[j].visited && nodes[j].distance < min_distance) {
                next_node = j;
                min_distance = nodes[j].distance;
            }
        }
      
        nodes[next_node].visited = 1;
      
        for (j = 0; j < graph->vertices; j++) {
            if (!nodes[j].visited && graph->matrix[next_node][j] &&
                min_distance + graph->matrix[next_node][j] < nodes[j].distance) {
                nodes[j].distance = min_distance + graph->matrix[next_node][j];
            }
        }
    }
    dist = nodes[end].distance; // 记录终点到起点的距离
    free(nodes);    // 释放空间
    return dist;
}

这里,我们使用了 malloc() 函数来动态分配内存,并且使用 INFINITY 来表示两个节点之间的距离为没有边。

完整代码

最低成本路径的C程序的完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>

#define INFINITY INT_MAX

struct Graph {
    int vertices;   // 节点数
    int edges;      // 路径数
    int **matrix;   // 邻接矩阵
};

struct Node{
    int distance; // 与起点的距离
    int visited;  // 标志是否被遍历过,0表示未遍历,1表示已遍历
};

struct Graph* createGraph(int v, int e) {
    struct Graph* graph = (struct Graph*) malloc(sizeof(struct Graph));
    graph->vertices = v;
    graph->edges = e;
    graph->matrix = (int**) malloc(sizeof(int*) * v);
    int i,j;
    for (i = 0; i < v; i++){
        graph->matrix[i] = (int*) malloc(sizeof(int) * v);
    }
    for (i = 0; i < v; i++){
        for (j = 0; j < v; j++){
            graph->matrix[i][j] = 0;
        }
    }
    return graph;
}

void dijkstra(struct Graph* graph, int start, int end) {
    struct Node* nodes = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node) * graph->vertices);
    int i, j, min_distance, next_node = 0, dist;
  
    // 初始化节点信息
    for (i = 0; i < graph->vertices; i++) {
        nodes[i].distance = graph->matrix[start][i];  // 距离初始化
        nodes[i].visited = 0;   // 初始状态都未被遍历
    }

    nodes[start].distance = 0;   // 设置起点到起点距离为0
  
    for (i = 0; i < graph->vertices; i++) {
        min_distance = INFINITY;  // 初始化最短距离
        for (j = 0; j < graph->vertices; j++) {
            if (!nodes[j].visited && nodes[j].distance < min_distance) {
                next_node = j;
                min_distance = nodes[j].distance;
            }
        }
      
        nodes[next_node].visited = 1;
      
        for (j = 0; j < graph->vertices; j++) {
            if (!nodes[j].visited && graph->matrix[next_node][j] &&
                min_distance + graph->matrix[next_node][j] < nodes[j].distance) {
                nodes[j].distance = min_distance + graph->matrix[next_node][j];
            }
        }
    }
    dist = nodes[end].distance; // 记录终点到起点的距离
    free(nodes);    // 释放空间
    return dist;
}


int main() {
    struct Graph* graph = createGraph(6, 9);

    graph->matrix[0][1] = 7;
    graph->matrix[0][2] = 9;
    graph->matrix[0][5] = 14;

    graph->matrix[1][0] = 7;
    graph->matrix[1][2] = 10;
    graph->matrix[1][3] = 15;

    graph->matrix[2][0] = 9;
    graph->matrix[2][1] = 10;
    graph->matrix[2][3] = 11;
    graph->matrix[2][5] = 2;

    graph->matrix[3][1] = 15;
    graph->matrix[3][2] = 11;
    graph->matrix[3][4] = 6;

    graph->matrix[4][3] = 6;
    graph->matrix[4][5] = 9;

    printf("The shortest distance from 0 to 4 is %d \n", dijkstra(graph, 0, 4));
    // 释放空间
    free(graph->matrix);
    free(graph);
    return 0;
}
总结

最低成本路径的C程序,是一种常用的路径规划算法,用于求解起点到终点的最短路径。它涉及到的数据结构和算法都是计算机科学中的基础知识,理解算法的原理、代码实现的细节,对于提升程序员的算法水平、编程思维有着很大的帮助。