📜  WebRTC-MediaStream API(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:26.142000             🧑  作者: Mango

WebRTC-MediaStream API

简介

WebRTC-MediaStream API 是 WebRTC 中用于处理音视频媒体流的 API,它支持从本地和远程摄像头、麦克风以及桌面捕获设备等获取媒体流,同时还支持处理这些媒体流进行实时通信。

媒体流获取

在通过 WebRTC 获取媒体流时,可以使用 MediaStream.getUserMedia() 方法来获取本地或远程的音视频数据流。

navigator.mediaDevices.getUserMedia({
  video: true,
  audio: true
}).then(stream => {
  // 获取音视频数据流成功
}).catch(error => {
  // 获取音视频数据流失败
});

MediaStream.getUserMedia() 方法的参数是一个 Constraints 对象,可以配置获取媒体流的属性,如 video 是否开启视频,audio 是否开启音频等。

媒体流处理

WebRTC-MediaStream API 支持对媒体流进行处理,可以通过 MediaStreamTrack 对象实现对音视频流的修改和控制。

音视频流控制
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
  video: true,
  audio: true
});

// 获取音频轨道并关闭音频
const audioTrack = stream.getAudioTracks()[0];
audioTrack.enabled = false;

// 获取视频轨道并暂停视频
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
videoTrack.enabled = false;
videoTrack.stop();
音视频流修改

通过 MediaStream 实例可以将多个音视频流合并成一个,可以利用这一特性实现用多个摄像头捕获视频并进行切换,或者多路音频流混音等功能。

const stream1 = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });
const stream2 = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
const mixedStream = new MediaStream([...stream1.getTracks(), ...stream2.getTracks()]);
媒体流传输

WebRTC-MediaStream API 支持将媒体流传输到远程客户端,可以通过 RTCPeerConnection 对象实现将媒体流传输到浏览器之外。

const peerConnection = new RTCPeerConnection();

// 添加本地媒体流
const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
  video: true,
  audio: true
});
localStream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, localStream));

// 建立连接,并将本地媒体流传输到远程客户端
peerConnection.createOffer().then(offer => {
  return peerConnection.setLocalDescription(offer);
}).then(() => {
  // 将 offer 发送到远程客户端
}).catch(error => {
  console.error(error);
});
结语

WebRTC-MediaStream API 提供了处理音视频流的强大工具,可以方便地完成音视频捕获、处理和传输等任务。同时,它也拓展了 Web 应用领域,使得基于 Web 的视频会议、直播等应用得以实现。