📜  WebRTC 简介(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:40.709000             🧑  作者: Mango

WebRTC 简介

WebRTC 是一个开放源代码项目,旨在使现代化的浏览器和应用程序可以通过简单的 JavaScript API 实现实时通信 (RTC) 功能。

WebRTC 允许开发人员构建具有视频、音频和数据传输功能的实时应用程序,这些应用程序可以在 Web 浏览器之间进行通信,同时无需安装任何插件或软件。 WebRTC 通过使用持续连接,使用高质量音频和视频编解码器,以及使用降低延迟和冗余的协议,提供了高质量的实时通信体验。

WebRTC 的 API

WebRTC 的 API 可以分为以下 3 个部分:

  1. 媒体捕捉和通信 (getUserMedia和MediaStream)

getUserMedia 和 MediaStream 允许开发人员访问本地摄像头和麦克风,并构建一个包含音频和视频轨道的流。

  1. 对等连接 (RTCPeerConnection)

对等连接是 WebRTC 中最核心的技术,是用于建立两个在网上互相通信的浏览器之间的连接。这个连接在两个浏览器之间进行,通过使用“信令服务器”来协调连接,大多数 Web 应用程序使用 WebSocket 来实现。

  1. 交流数据 (RTCDataChannel)

RTCDataChannel 允许开发人员使用低延迟的通道在两个或多个连接的浏览器之间交换任意数据。

WebRTC 的兼容性

WebRTC 在现代浏览器中得到了广泛支持,如 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge。此外,许多移动设备浏览器和特定应用程序平台也可以使用 WebRTC。

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WebRTC 简介

WebRTC 是一个开放源代码项目,旨在使现代化的浏览器和应用程序可以通过简单的 JavaScript API 实现实时通信 (RTC) 功能。

WebRTC 允许开发人员构建具有视频、音频和数据传输功能的实时应用程序,这些应用程序可以在 Web 浏览器之间进行通信,同时无需安装任何插件或软件。 WebRTC 通过使用持续连接,使用高质量音频和视频编解码器,以及使用降低延迟和冗余的协议,提供了高质量的实时通信体验。

WebRTC 的 API

WebRTC 的 API 可以分为以下 3 个部分:

  1. 媒体捕捉和通信 (getUserMedia和MediaStream)

getUserMedia 和 MediaStream 允许开发人员访问本地摄像头和麦克风,并构建一个包含音频和视频轨道的流。

  1. 对等连接 (RTCPeerConnection)

对等连接是 WebRTC 中最核心的技术,是用于建立两个在网上互相通信的浏览器之间的连接。这个连接在两个浏览器之间进行,通过使用“信令服务器”来协调连接,大多数 Web 应用程序使用 WebSocket 来实现。

  1. 交流数据 (RTCDataChannel)

RTCDataChannel 允许开发人员使用低延迟的通道在两个或多个连接的浏览器之间交换任意数据。

WebRTC 的兼容性

WebRTC 在现代浏览器中得到了广泛支持,如 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge。此外,许多移动设备浏览器和特定应用程序平台也可以使用 WebRTC。