📜  设置脏属性统一自定义检查器 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:39.628000             🧑  作者: Mango

设置脏属性统一自定义检查器 - C#

在开发业务应用中,我们经常使用到“脏属性”来判断对象是否已被修改。当我们需要对多个对象进行脏属性的检查时,通常需要为每个对象单独实现检查器,这会造成很多重复的代码。本文将介绍一种通过自定义检查器,实现脏属性的统一检查方法。

脏属性的概念

在业务应用中,我们通常使用脏属性(Dirty Properties)来判断对象是否已被修改。简单来说,脏属性即对象的属性值发生了变化。我们可以通过“脏标记”来记录对象的脏属性。当对象的某个属性被修改时,我们将其对应的脏标记设置为true。这样,我们就可以通过检查对象的脏标记来判断对象是否已被修改。

脏属性检查器的实现

在实践中,我们通常需要对多个对象进行脏属性的检查。如果为每个对象单独实现一个脏属性检查器,这会造成很多重复的代码,并且不易于维护。我们可以通过自定义检查器,实现脏属性的统一检查方法。

下面我们来看一个简单的例子,实现一个脏属性检查器:

public class DirtyChecker<T>
{
    private readonly Func<T, T, bool> _comparer;
    private T _original;

    public DirtyChecker(Func<T, T, bool> comparer)
    {
        _comparer = comparer;
    }

    public void SetOriginal(T original)
    {
        _original = original;
    }

    public bool IsDirty(T current)
    {
        return !_comparer(_original, current);
    }
}

该脏属性检查器接受一个Func委托对象,用于比较对象的属性值是否相等。在检查脏属性之前,我们需要通过SetOriginal方法设置原始的对象。然后,我们可以通过IsDirty方法检查该对象属性值是否已被修改。

使用脏属性检查器

接下来,我们来看一个示例,演示如何使用该脏属性检查器:

public class Customer
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public bool IsActive { get; set; }
}

public class MainClass
{
    static void Main()
    {
        var customer = new Customer { Name = "John", Age = 30, IsActive = true };
        var dirtyChecker = new DirtyChecker<Customer>((a, b) => a.Name == b.Name && a.Age == b.Age && a.IsActive == b.IsActive);

        dirtyChecker.SetOriginal(customer);

        customer.Name = "Peter";
        customer.Age = 25;
        customer.IsActive = false;

        if (dirtyChecker.IsDirty(customer))
        {
            Console.WriteLine("Customer is dirty.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Customer is not dirty.");
        }
    }
}

在该示例中,我们创建了一个Customer对象,并设置了脏属性检查器。然后,我们修改了该对象的属性值,并调用脏属性检查器的IsDirty方法进行检查。由于该对象的属性值已经发生了变化,因此该对象被视为“脏对象”。

总结

本文介绍了一种通过自定义检查器,实现脏属性的统一检查方法。通过采用该方法,我们可以避免重复的代码,并且更加方便地维护脏属性的检查。如果你在开发过程中也遇到了类似的问题,可以尝试采用该方法进行处理。