📜  脏属性统一 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:46.823000             🧑  作者: Mango

脏属性统一 - C#

脏属性指的是对象属性的值发生了改变,但对象本身未知。因此,在许多应用程序中,使用脏属性来有效地管理对象属性的更改和更新是一种很好的方法。本文将介绍C#编程中的脏属性统一。

Background

在C#中,当一个对象有大量属性需要跟踪时,将所有属性的更改都放在一个类中会使代码变得冗长且难以维护。此时,采取脏属性统一的方法可以让代码更易维护。

How It Works

脏属性统一的主要思路是为每个属性添加一个“已更改”标记,以表示是否更改。当更新对象时,只更新已更改的属性。而在查询时,只返回已更改的属性值。在C#中,可以通过使用属性更改事件来实现这一点。下面是一个简单的示例:

public class DirtyObject
{
    private bool isDirty = false;
    private int myProperty1 = 0;
    private string myProperty2 = string.Empty;

    public int MyProperty1
    {
        get { return myProperty1; }
        set
        {
            if (myProperty1 != value)
            {
                myProperty1 = value;
                MarkDirty();
            }
        }
    }

    public string MyProperty2
    {
        get { return myProperty2; }
        set
        {
            if (myProperty2 != value)
            {
                myProperty2 = value;
                MarkDirty();
            }
        }
    }

    private void MarkDirty()
    {
        isDirty = true;
    }

    public void Save()
    {
        if (isDirty)
        {
            // Update only the dirty properties in the database
            // ...

            // Clear the dirty flag
            isDirty = false;
        }
    }
}

在这个示例中,当对象的属性发生更改时,会将isDirty标记设置为true。只有在保存时,才会将标记设置为false,并将更改的属性更新到数据库中。这样,就能够只更新发生更改的属性,而不必更新所有属性。

Conclusion

脏属性统一是一种非常有用的设计模式,对于需要跟踪对象属性的应用程序来说尤其如此。通过使用属性更改事件和标记,可以大大简化代码,使其更易维护和升级。