📜  掩码上的 godot 掩码 - Shell-Bash (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:57.079000             🧑  作者: Mango

掩码上的 Godot 掩码 - Shell/Bash

Godot Engine 是一个流行的游戏引擎。在 Shell/Bash 编程中,我们可以使用掩码上的 Godot 掩码。

掩码本质上是通配符,用于匹配文件名或路径中的字符。Godot 掩码提供了用于查找文件和目录的一些有用的通配符。

使用通配符
? 通配符

问号通配符用于匹配文件名或路径中的一个字符。例如,dat? 可以匹配 datadatA

* 通配符

星号通配符匹配零个或多个字符。例如,data* 可以匹配 datadatasetdatatypes 等等。

[...] 通配符

方括号通配符用于匹配方括号中列出的任何单个字符。例如,d[aou]g 可以匹配 dogdugdag

[!...] 通配符

方括号取反通配符用于匹配不在方括号中列出的任何单个字符。例如,d[!ao]g 可以匹配 digdugdbg

示例

下面是一些示例:

ls da?a*   # 会列出 data、dataset、datatypes 等等
ls data*   # 列出所有以 data 开头的文件或目录
ls d[aeiou]g   # 列出所有名称为 d*g(d 加元音字母和 g)的文件或目录
ls d[!aeiou]g   # 列出所有名称为 d*g(d 加辅音字母和 g)的文件或目录
结论

掩码上的 Godot 掩码在 Shell/Bash 编程中非常有用。它可以帮助程序员找到具有特定名称或模式的文件或目录。希望上述示例能够帮助您了解如何在 Shell/Bash 编程中使用这些通配符。