📜  计算机图形动画功能

📅  最后修改于: 2020-12-21 09:20:07             🧑  作者: Mango

动画功能

1.变形:变形是一种动画函数,用于将对象形状从一种形式转换为另一种形式,称为变形。这是最复杂的转换之一。此函数通常用于电影,卡通,广告和计算机游戏中。


变形过程包括三个步骤:

  • 在第一步骤,一个初始图像和其它最终图像被添加到应用变形如图2中所示:I ST&4对象认为是关键帧。
  • 第二步包括选择两个图像上的关键点,以实现两个图像之间的平滑过渡,如第二个对象所示。

3.在第三步骤中,如图中的第三对象所示,第一图像的关键点变换为第二图像的相应关键点。

2.包装:包装函数类似于变形函数。它只会使初始图像失真,使其与最终图像匹配,并且此函数不会发生褪色。

3.补间:补间是“中间”的简称。补间是在初始图像和最后一个最终图像之间生成中间帧的过程。此函数在电影界很流行。

4.平移:平移通常是指摄像机在水平面上旋转。在计算机图形学中,“平移”与固定大小的窗口在场景中跨窗口对象的移动有关。固定大小的窗口朝哪个方向移动,对象似乎朝相反的方向移动,如图所示:

如果窗口沿向后方向移动,则对象似乎沿向前方向移动,而窗口沿向前方向移动,则对象似乎沿向后方向移动。

5.缩放:在缩放中,窗口固定了一个对象并更改了其大小,该对象的大小也随之改变。当将窗口缩小到固定中心附近时,进入窗口内部的对象看起来会更大。此功能称为“放大”

当我们围绕固定中心增加窗口大小时,进入窗口内部的对象显得很小。此功能称为“缩小”

6.分形:分形函数用于通过使用迭代生成复杂的图片。迭代意味着一次迭代,一次重复,一次迭代的值基于之前的迭代结果略有不同。这些结果以显示图片的形式显示在屏幕上。