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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:31.245000             🧑  作者: Mango

确定从字符串中删除字符的游戏的获胜者

简介

在这个问题中,给定一个字符串,有两个玩家轮流删除字符,直到无法再删除。每次删除字符时,玩家可以选择删除字符串的第一个或最后一个字符。最终剩下的字符组成的字符串,决定了获胜者。

这个游戏有一个简单的解法,可以通过动态规划来实现。本文将介绍这个解法的思路和实现方法。

解法思路
  1. 定义一个二维数组dp,其中dp[i][j]表示从第i个字符到第j个字符之间的子字符串中,先手玩家的最大得分。
  2. 初始化dp数组,将对角线上的元素都设为字符串的字符个数(因为当字符串只剩下一个字符时,先手玩家将得到最高的得分)。
  3. 使用动态规划的思想,从字符串的末尾开始往前遍历,来计算dp数组中的元素。
  4. 对于每个dp[i][j]元素,先手玩家可以选择选择删除字符串的第i个字符或第j个字符。
    • 如果先手玩家选择删除第i个字符,则对手玩家将有机会选择从i+1j之间的子字符串,即对手玩家的得分为dp[i+1][j],此时先手玩家的得分为dp[i+2][j] + 2
    • 如果先手玩家选择删除第j个字符,则对手玩家将有机会选择从ij-1之间的子字符串,即对手玩家的得分为dp[i][j-1],此时先手玩家的得分为dp[i][j-2] + 2
  5. 先手玩家在两种选择中选取最大的得分,作为当前子字符串的最大得分,即 dp[i][j] = max(dp[i+2][j] + 2, dp[i][j-2] + 2)
  6. 最后,dp[0][n-1]就是整个字符串的最大得分,根据最大得分大小判断获胜者。
示例代码
def findWinner(s: str) -> str:
    n = len(s)
    dp = [[0] * n for _ in range(n)]

    # 初始化对角线
    for i in range(n):
        dp[i][i] = 1

    # 动态规划
    for l in range(2, n + 1):
        for i in range(n - l + 1):
            j = i + l - 1
            if s[i] == s[j]:
                # 先手玩家选择删除第 i 个字符,对手玩家选择子字符串 s[i+1:j]
                dp[i][j] = dp[i+1][j-1] + 2
            else:
                # 先手玩家选择删除第 j 个字符,对手玩家选择子字符串 s[i:j-1]
                # 或者先手玩家选择删除第 i 个字符,对手玩家选择子字符串 s[i+1:j]
                dp[i][j] = max(dp[i][j-1], dp[i+1][j])

    # 判断获胜者
    score = dp[0][n-1]
    if score > n / 2:
        return "先手玩家"
    else:
        return "后手玩家"
使用示例
s = "abacd"
winner = findWinner(s)
print(f"The winner is: {winner}")
结论

通过使用动态规划的思想,我们可以找出从字符串中删除字符的游戏的获胜者。这个解法的时间复杂度为 O(n^2),其中 n 是字符串的长度。这个解法非常高效,并且可以处理较大的字符串。