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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:38.376000             🧑  作者: Mango

内部连接顶点绘制嵌套多边形数量

在计算机图形学中,使用顶点连接的方式来绘制图形。这种方式可以用来绘制简单的形状,如矩形、三角形等。但有时需要绘制更复杂的图形,如嵌套多边形。在这种情况下,可以使用内部连接顶点的方式来绘制。

什么是内部连接顶点

内部连接顶点是指一个多边形内部的点,该点连接到多边形上的其他点,从而形成一个内部的多边形。通常情况下,内部连接顶点是在具有多个边的多边形中使用。

如何绘制嵌套多边形

要绘制一个嵌套多边形,需要使用内部连接顶点的方式。以下是一个简单的例子,用于绘制一个嵌套的正方形和一个三角形。

1. 绘制一个正方形的外边框。
2. 选择一个内部点作为内部连接顶点并将其连接到框上。
3. 继续沿着外边框绘制正方形的内边框。
4. 遇到内部连接顶点时,将线连接到该点。
5. 完成内部正方形的绘制。
6. 继续沿着外边框绘制三角形的边缘。
7. 遇到内部连接顶点时,将线连接到该点。
8. 完成三角形的绘制。

nested_polygons

使用内部连接顶点的优缺点

使用内部连接顶点的方式绘制嵌套多边形具有以下优点:

  • 可以使用基本的绘图工具轻松绘制复杂的形状。
  • 可以减少顶点数从而提高渲染性能。

但是,也存在一些缺点:

  • 如果绘制的形状很复杂,则需要手动选择和连接大量的内部连接顶点,从而增加了绘制时间。
  • 在某些情况下,将形状分解为多个较小的多边形可能会简化绘图过程,并提高性能。
结论

内部连接顶点是一种在计算机图形学中可以用来绘制复杂形状的方法。虽然其存在一些缺点,但在某些情况下,其可以为程序员提供便利,从而节省时间和提高性能。