📜  C++ STL中的多图rbegin(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:52.936000             🧑  作者: Mango

C++ STL中的multimap rbegin

在C++ STL中,multimap是一个关联容器,可以存储多个键值对,且允许键值重复。multimap中的键值对是按照键的排序顺序存储的,并且可以通过键来快速查找对应的值。

multimap提供了一系列成员函数和迭代器,用于对其进行操作和访问。其中,rbegin()是multimap的一个成员函数,用于返回一个指向multimap中最后一个键值对的逆向迭代器。

使用方法

rbegin()函数没有参数,直接在multimap对象上调用即可。返回的是一个逆向迭代器,可以通过解引用操作获取键值对或修改它。

下面是一个示例代码:

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::multimap<int, std::string> myMap;
    myMap.insert(std::make_pair(1, "apple"));
    myMap.insert(std::make_pair(2, "banana"));
    myMap.insert(std::make_pair(3, "orange"));

    // 获取逆向迭代器并输出键值对
    auto rit = myMap.rbegin();
    for (; rit != myMap.rend(); ++rit) {
        std::cout << rit->first << ": " << rit->second << std::endl;
    }

    return 0;
}

输出结果为:

3: orange
2: banana
1: apple
注意事项
  • rbegin()返回的是指向最后一个键值对的逆向迭代器,即迭代器指向multimap中最大的键值对。
  • 逆向迭代器可以通过++操作符向前移动,也可以通过--操作符向后移动。
  • rbegin()返回的逆向迭代器的范围是从最后一个键值对到第一个键值对(即rend()返回的迭代器之前的位置)。

上述介绍是关于C++ STL中multimap的rbegin()函数的详细内容。希望对程序员有所帮助!