📜  实现火焰游戏的程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:25:09.817000             🧑  作者: Mango

实现火焰游戏的程序
介绍

火焰游戏是一种早期的计算机图形演示程序,主要展示了一种类似火焰烧起的视觉效果。目前火焰游戏已经发展成为许多游戏场景中的一个常见的元素,比如火焰爆炸和火把等效果。

在这篇文章中,我们会介绍实现火焰游戏的程序。我们主要会用到 JavaScript 和 HTML5 的 Canvas 元素来实现这个效果。火焰游戏的实现主要就是要绘制出一堆颜色不同、变化不同、尺寸不同的矩形。这就需要我们使用 Canvas 的能力来构建图形元素。

步骤

以下步骤将会帮助你构建一个火焰游戏的程序:

  1. 加载 Canvas 元素
<canvas id="canvas"></canvas>
  1. 设置 Canvas 元素的大小
const canvas = document.getElementById('canvas')
canvas.width = window.innerWidth
canvas.height = window.innerHeight
  1. 创建一个用于绘图的对象
const context = canvas.getContext('2d')
  1. 为矩形定义颜色和位置
const colors = [
  'rgb(255, 0, 0)',
  'rgb(255, 32, 0)',
  'rgb(255, 64, 0)',
  'rgb(255, 96, 0)',
  'rgb(255, 128, 0)',
  'rgb(255, 160, 0)',
  'rgb(255, 192, 0)',
  'rgb(255, 224, 0)',
  'rgb(255, 255, 0)',
  'rgb(192, 255, 0)',
  'rgb(128, 255, 0)'
]

let x = canvas.width / 2
let y = canvas.height - 50
let width = 80
let height = 80
  1. 绘制矩形
function draw () {
  context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

  for (let i = 0; i < colors.length; i++) {
    context.fillStyle = colors[i]
    context.fillRect(x - i * width / 2, y - i * height / 2, width + i * width, height + i * height)
  }

  requestAnimationFrame(draw)
}

draw()
效果

最终效果如下:

火焰游戏

总结

在这篇文章中,我们介绍了如何使用 JavaScript 和 HTML5 Canvas 元素来实现火焰游戏的程序。我们通过构建不同颜色、不同位置、不同大小的矩形来实现烟雾的效果。这是一个简单而有趣的演示程序,希望可以为你带来启发。