📜  使用计算机图形设计积木游戏的程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:41.841000             🧑  作者: Mango

使用计算机图形设计积木游戏的程序

本程序使用计算机图形设计技术,开发出一款积木游戏程序,让用户可以在屏幕上自由拖动、旋转、组合各种形状的积木,激发他们的空间想象力和创造力。

功能介绍

本程序的主要功能如下:

  1. 显示各种形状、颜色的积木块;
  2. 可以通过鼠标或键盘操作,拖动、旋转、组合积木块;
  3. 积木块之间可以碰撞、重叠,形成稳定的结构;
  4. 可以保存、加载用户设计的积木结构;
  5. 支持多人游戏,可以与其他用户一起设计积木结构。
技术实现

本程序使用Python语言,结合Pygame库和OpenGL库实现了计算机图形学的基本功能。

在程序中,每个积木块被抽象为一个3D模型,并使用OpenGL的变换矩阵函数实现了拖动、旋转功能。同时,使用Pygame的事件监听函数实现了鼠标、键盘操作的响应。程序中还实现了简单的碰撞检测算法,确保积木块之间可以重叠、稳定组合。

使用方法
  1. 安装Python环境和Pygame、OpenGL库;
  2. 下载并解压本程序源代码;
  3. 运行main.py文件,即可进入游戏主界面;
  4. 在游戏界面中,通过鼠标或键盘操作,拖动、旋转、组合各种形状的积木块;
  5. 点击保存按钮,即可保存当前设计的积木结构;
  6. 点击加载按钮,即可加载保存的积木结构;
  7. 在游戏设定中,可以设置用户名和游戏模式,以与其他用户一起设计积木结构。
代码片段

以下是程序中实现拖动、旋转功能的代码片段:

def drag_and_rotate(self, event):
    x, y = event.pos
    dx, dy = x - self.mouse_pos[0], y - self.mouse_pos[1]
    if pygame.mouse.get_pressed()[0] == 1:
        # dragging
        self.position += dx / 50, -dy / 50  # move x, z
    elif pygame.mouse.get_pressed()[2] == 1:
        # rotating
        self.orientation[1] -= dx / 20  # yaw
        self.orientation[0] -= dy / 20  # pitch
        self.orientation[0] = max(-89, min(89, self.orientation[0]))
    self.mouse_pos = x, y

以上代码实现了拖动、旋转的功能,分别通过判断鼠标左右键的状态来实现。其中,position和orientation分别存储了积木块的位置和姿态信息。