📜  统一检查动画师是否有参数 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:36.709000             🧑  作者: Mango

统一检查动画师是否有参数 - C#

有时候,我们需要在代码中检查动画师是否有参数。这可以通过以下步骤完成:

1. 创建一个包含参数的动画师

首先,我们需要创建一个包含参数的动画师,以便我们可以测试代码以检查它是否可以正确识别它。

public class MyAnimator : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    public bool isRunning;
    
    // Other code for animation logic here
}

在这个示例中,我们创建了一个名为“MyAnimator”的动画师,并添加了一个名称为“speed”和一个名称为“isRunning”的布尔型参数。

2. 检查动画师参数的存在

我们可以通过访问动画师的Animator.parameters属性来检查动画师是否有参数。

Animator animator = GetComponent<Animator>();
bool hasSpeedParam = animator.parameters.Any(param => param.name == "speed");
bool hasRunningParam = animator.parameters.Any(param => param.name == "isRunning");

在这个示例中,我们访问了动画师组件的parameters属性,并使用 LINQ 查询来检查参数是否存在。我们使用了Any方法来遍历动画师的所有参数,并检查它们的名称是否与我们寻找的名称相匹配。

3. 处理检查结果

一旦我们完成了检查,我们可以使用hasSpeedParamhasRunningParam变量来执行相应的逻辑。

if (hasSpeedParam)
{
    // Do something related to speed parameter
}

if (hasRunningParam)
{
    // Do something related to running parameter
}

在这个示例中,我们检查了hasSpeedParamhasRunningParam变量,并分别执行与参数相关的逻辑,如果对应的参数存在。

通过这些步骤,我们可以在代码中检查动画师是否有参数,并在其基础上执行相关的逻辑。