📜  设计模式-访客模式

📅  最后修改于: 2020-12-21 02:06:33             🧑  作者: Mango


在“访客”模式中,我们使用访客类来更改元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者的变化而变化。此模式属于行为模式类别。按照模式,元素对象必须接受访问者对象,以便访问者对象可以处理对元素对象的操作。

实作

我们将创建一个ComputerPart接口,定义接受外观。 KeyboardMouseMonitorComputer是实现ComputerPart接口的具体类。我们将定义另一个接口ComputerPartVisitor ,它将定义访问者类操作。计算机使用具体的访客来做相应的动作。

我们的演示类VisitorPatternDemo将使用ComputerComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。

访客模式UML图

第1步

定义一个表示元素的接口。

ComputerPart.java

public interface ComputerPart {
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}

第2步

创建扩展上述类的具体类。

键盘.java

public class Keyboard implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

Monitor.java

public class Monitor implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

鼠标

public class Mouse implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

计算机.java

public class Computer implements ComputerPart {
    
   ComputerPart[] parts;

   public Computer(){
      parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};        
   } 


   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
         parts[i].accept(computerPartVisitor);
      }
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

第三步

定义一个代表访客的接口。

ComputerPartVisitor.java

public interface ComputerPartVisitor {
    public void visit(Computer computer);
    public void visit(Mouse mouse);
    public void visit(Keyboard keyboard);
    public void visit(Monitor monitor);
}

第4步

创建实现上述类的具体访客。

ComputerPartDisplayVisitor.java

public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

   @Override
   public void visit(Computer computer) {
      System.out.println("Displaying Computer.");
   }

   @Override
   public void visit(Mouse mouse) {
      System.out.println("Displaying Mouse.");
   }

   @Override
   public void visit(Keyboard keyboard) {
      System.out.println("Displaying Keyboard.");
   }

   @Override
   public void visit(Monitor monitor) {
      System.out.println("Displaying Monitor.");
   }
}

第5步

使用ComputerPartDisplayVisitor显示Computer的各个部分。

VisitorPatternDemo.java

public class VisitorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      ComputerPart computer = new Computer();
      computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
   }
}

第6步

验证输出。

Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.