📜  计算机图形学导论

📅  最后修改于: 2021-08-27 04:44:39             🧑  作者: Mango

图形被定义为以图形方式表示一些有意义的信息的任何草图,图形或特殊网络。计算机图形学用于需要处理一组图像或以像素形式创建图像并绘制在计算机上的地方。计算机图形学可以用于数字摄影,电影,娱乐,电子产品和所有其他所需的核心技术。它是计算机科学领域中一个广阔的主题和领域。计算机图形学可用于UI设计,渲染,几何对象,动画等。在大多数领域中,计算机图形学是CG的缩写。有几种工具可用于实现计算机图形学。基本的是Turbo-C中的头文件,可以使用Unity for Advanced甚至OpenGL来实现它。它是波音公司伟大的研究人员凡尔纳·哈德森(Verne Hudson)和威廉·费特(William Fetter)于1960年发明的。

计算机图形学涉及几件事:

  • 以图形方式对图像或数据进行操作和表示。
  • 创建和操纵所需的各种技术。
  • 数字合成及其操纵。

计算机图形学的类型

  • 栅格图形:在栅格图形中,像素用于绘制图像。这也被称为位图图像,其中图像序列变成较小的像素。基本上,位图会一起指示大量像素。
  • 矢量图形:在矢量图形中,数学公式用于绘制不同类型的形状,线条,对象等。

应用领域

  • 计算机图形学用于工程和建筑系统的辅助设计-它们用于电动汽车,机电,机械,电子设备。例如:齿轮和螺栓。
  • 计算机艺术– MS Paint。
  • 演示图形–用于汇总财务统计科学或经济数据。例如-条形图,折线图。
  • 娱乐-用于电影,音乐视频,电视游戏。
  • 教育和培训-用于了解复杂系统的操作。它也用于专门的系统,例如用于机长,飞行员等的取景。
  • 可视化-研究趋势和模式,例如-分析地球的卫星照片。