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📅  最后修改于: 2022-03-11 14:48:59.846000             🧑  作者: Mango

代码示例1
using UnityEngine;
 
public class TestRendered : MonoBehaviour
{    
    void Update()
    {
        if (renderer.IsVisibleFrom(Camera.main)) Debug.Log("Visible");
        else Debug.Log("Not visible");
    }
}