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📜  创建新的游戏对象 unity - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:53.625000             🧑  作者: Mango

创建新的游戏对象 Unity - C#

在Unity中,我们可以通过C#代码来创建新的游戏对象。在本文中,我们将介绍如何使用C#代码来创建新的游戏对象。

步骤

下面是创建新的游戏对象的步骤:

  1. 首先,在Unity中打开一个新的场景。
  2. 在场景中,选择任意一个游戏对象,例如主摄像机。
  3. 右键点击该游戏对象,选择“Create Empty”选项创建一个新的空对象。
  4. 在Inspector窗口中,将该对象的名称更改为“NewObject”。
  5. 在项目中创建一个新的C#脚本,并将其命名为“CreateNewObject”。
  6. 双击该脚本以在Visual Studio中打开它。
  7. 在脚本中添加以下代码:
using UnityEngine;

public class CreateNewObject : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        GameObject newObject = new GameObject("MyNewObject");
    }
}

在此代码细节中,我们使用了GameObject类来创建一个新的游戏对象,并将其命名为“MyNewObject”。

  1. 保存脚本并返回Unity。
  2. 将该脚本与“NewObject”游戏对象相关联。要执行此操作,请将该脚本拖放到场景窗口中的该对象上。
  3. 按下“play”按钮以运行场景中的游戏。
  4. 检查场景窗口,您将看到“NewObject”游戏对象已创建。
总结

恭喜!您已经成功使用C#代码创建了一个新的游戏对象。无论是在开始编写新游戏还是在现有游戏中添加新的功能,您都可以使用此技术来添加新的游戏对象。