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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:45.133000             🧑  作者: Mango

Unity 如何从游戏对象中获取孩子 - C#

在Unity中,可以通过C#代码获取游戏对象的子对象。

使用Transform.Find方法获取子对象
// 获取子对象的Transform组件
Transform childTransform = transform.Find("ChildObjectName");
// 获取子对象的游戏对象
GameObject childObject = childTransform.gameObject;

使用Transform.Find方法可以直接通过子对象的名称获取子对象的Transform组件,进而获取子对象的游戏对象。

注意:Transform.Find方法只能获取直接的子对象,不能获取子对象的子对象(嵌套子对象)。

使用Transform.GetChild方法获取子对象
// 获取指定索引的子对象的Transform组件
Transform childTransform = transform.GetChild(childIndex);
// 获取指定索引的子对象的游戏对象
GameObject childObject = childTransform.gameObject;

使用Transform.GetChild方法可以通过子对象的索引获取子对象的Transform组件,进而获取子对象的游戏对象。

注意:Transform.GetChild方法只能获取直接的子对象,不能获取子对象的子对象(嵌套子对象)。

使用GameObject.Find方法获取子对象
// 获取子对象的游戏对象
GameObject childObject = GameObject.Find("ParentObjectName/ChildObjectName");

使用GameObject.Find方法可以直接通过子对象的完整路径获取子对象的游戏对象。

注意:GameObject.Find方法的效率相对较低,不建议在Update等函数中频繁调用。

结语

通过上述方法,可以方便快捷地获取游戏对象的子对象。在实际的游戏开发中,要注意代码的效率和清晰度。为了减少GetComponent和Find等方法的调用,可以使用变量缓存已经获取过的组件或对象。