📜  在Python中使用 Tkinter 的标准 GUI 单位转换器(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:55.284000             🧑  作者: Mango

在Python中使用 Tkinter 的标准 GUI 单位转换器

概述

Tkinter 是Python语言的一个标准GUI库,用于创建图形用户界面。其中包含了标准GUI单位转换器(tkinter.ttk)模块,允许用户以几种不同的方式定义尺寸单位,包括像素、磅、点、毫米和厘米,这些单位可以用于设置GUI元素的宽度、高度和位置。

前置条件

在开始创建 Tkinter 应用程序之前,需要确保安装了 Python 的 Tkinter 包。可以在命令行下输入以下命令来检查是否安装:

python -m tkinter

如果已正确安装 Tkinter 包,一条消息框会出现,包含 Tkinter 库的版本信息。

Tkinter 的单位转换器

使用 Tkinter 的标准GUI单位转换器可以方便地在 Tkinter 实现的应用程序中设置元素的尺寸和位置,下面我们来看看如何使用它。

导入 Tkinter 包和 ttk 模块
import tkinter as tk
from tkinter import ttk

tkinter 是 Python 库的标准 Tk GUI 工具包,实现了与 Tkinter 库的对话框、按钮、菜单、文本框等交互部件的完整绑定。 ttk 是 Tkinker 库的一个模块,用于绘制类似于 Windows Vista 之后的控件,使其体现现代感设计。

使用像素作为单位

在 Tkinter 中,可以使用像素作为单位来设置 GUI 元素的尺寸和位置。下面的示例显示了如何使用像素作为单位来添加一个标签(label)作为 GUI 窗口的内容:

win = tk.Tk()
win.geometry("640x480")

label = ttk.Label(win, text="Hello, world!", font=("TkDefaultFont", 20))
label.place(x=10, y=10, width=200, height=40)

在这个示例中,我们首先创建了一个 Tkinter 窗口对象;然后,我们调用 geometry 方法,传递给它一个字符串参数 "640x480",该参数指定了 GUI 窗口的大小为 640 像素宽,480 像素高。 接下来创建一个标签,设置其文本为 "Hello, World!",使用 place 方法将标签对象放在窗口的左上角,并指定标签的宽度为 200 像素,高度为 40 像素。

使用磅或点作为单位

在 Tkinter 中,可以使用磅或点作为单位来设置控件的大小和位置,这些单位根据屏幕分辨率的不同会自动进行缩放。下面的代码示例使用磅作为尺寸单位:

win = tk.Tk()
win.geometry("640x480")

# 设置 GUI 窗口的字体和大小
win.option_add("*Font", "TkDefaultFont 16")

label = ttk.Label(win, text="Hello, world!")
label.place(x=10, y=10, width="2i", height="1i")

在这个示例中,我们首先创建了一个 Tkinter 窗口对象;然后,我们调用 geometry 方法,传递给它一个字符串参数 "640x480",该参数指定了 GUI 窗口的大小为 640 像素宽,480 像素高。 接下来我们调用 option_add 方法设置整个窗口的默认字体为 "TkDefaultFont",磅数为 16。 然后我们设置标签的文本为 "Hello, World!",将标签的位置设置为坐标 (10,10),并将宽度设置为 2 英寸(即 96 个像素),高度设置为 1 英寸(即 48 个像素)。

使用毫米或厘米作为单位

在 Tkinter 中,可以使用毫米或厘米作为单位来设置 GUI 元素的大小和位置。下面的代码示例使用毫米作为尺寸单位:

win = tk.Tk()
win.geometry("640x480")

label = ttk.Label(win, text="Hello, world!")
# 将 mm 转换成像素
widthInPixels = win.winfo_fpixels("30 mm")
heightInPixels = win.winfo_fpixels("10 mm")
label.place(x=10, y=10, width=widthInPixels, height=heightInPixels)

在这个示例中,我们首先创建了一个 Tkinter 窗口对象;然后,我们调用 geometry 方法,传递给它一个字符串参数 "640x480",该参数指定了 GUI 窗口的大小为 640 像素宽,480 像素高。 接下来,我们创建一个标签,设置其文本为 "Hello, World!"。 然后,我们调用 winfo_fpixels 方法将 30 毫米转换为像素(为了确定该方法将 mm 转换为像素的比例因子)并将该结果用于设置控件的宽度,以及将 10 毫米转换为像素,并将结果用于设置控件高度。