📜  JavaFX Shear变换(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:35.726000             🧑  作者: Mango

JavaFX Shear变换

在 JavaFX 中,Shear 是一种平移变换,它可以通过改变对象的坐标轴来使对象发生形变。这种变换可以用于图形设计、动画效果等场合中。

代码示例

下面是一个简单的 JavaFX 示例,演示了如何使用 Shear 变换:

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Shear;
import javafx.stage.Stage;

public class ShearExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 50, Color.RED);
        rectangle.setStroke(Color.BLACK);
        rectangle.setStrokeWidth(2);

        // 创建 Shear 变换
        Shear shear = new Shear();
        shear.setX(0.2);
        shear.setY(0.4);

        // 应用 Shear 变换
        rectangle.getTransforms().add(shear);

        StackPane root = new StackPane(rectangle);
        root.setAlignment(Pos.CENTER);
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("Shear Example");
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
代码解析

首先创建一个 Rectangle 对象,设置其宽度为 100,高度为 50,颜色为红色,并添加一个黑色的边框。

然后,创建一个 Shear 对象,并将其水平方向和竖直方向的比例分别设置为 0.2 和 0.4。

最后,将 Shear 对象应用到 Rectangle 对象上,将其变形后加入 StackPane 中,并显示在屏幕上。

方法说明

Shear 类包含以下常用的方法:

  • getX():获取水平方向的比例;
  • setX(double x):设置水平方向的比例;
  • getY():获取竖直方向的比例;
  • setY(double y):设置竖直方向的比例;

需要注意的是,Shear 类所表示的变换是在原对象的基础上进行的,因此需要先创建一个对象,再将变换应用到该对象上。

总结

本文介绍了 JavaFX 中 Shear 变换的用法,以及如何将其应用于一个简单的示例中。需要注意的是,Shear 变换会改变对象的坐标系,从而使对象产生形变,可以用于实现一些特殊的效果。