📜  JavaFX动画的pause变换(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:23.129000             🧑  作者: Mango

JavaFX动画的pause变换

JavaFX是一个跨平台的图形用户界面(GUI)开发工具包,包括丰富的UI组件和API,提供了多种媒体类型的支持,其中包括动画。

JavaFX的动画类具有非常多的功能和选项,使得我们可以方便地创建各种动画效果。其中,动画的暂停(pause)功能也是我们开发过程中经常会用到的一项特性。

如何使用动画的暂停功能

在JavaFX中,我们可以将动画的暂停与播放类比,开启(millis)和关闭(stop)来控制动画状态。通过调用pause()方法可以实现动画的暂停。

以下代码演示了如何使用动画的暂停功能:

import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class PauseTransitionDemo extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Rectangle rectangle = new Rectangle(200, 200, Color.RED);
        RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition(Duration.millis(1000), rectangle);
        rotateTransition.setByAngle(360);
        rotateTransition.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
        rotateTransition.setAutoReverse(false);
        rotateTransition.play();

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(rectangle);

        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        scene.setOnMouseClicked(event -> {
            if (event.getClickCount() == 1) {
                if (rotateTransition.getStatus() == Animation.Status.RUNNING) {
                    rotateTransition.pause();
                } else if (rotateTransition.getStatus() == Animation.Status.PAUSED) {
                    rotateTransition.play();
                }
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个旋转动画,当用户单击舞台上的任意位置时,我们会检查动画的状态。如果动画正在运行,我们会暂停它;如果动画已经暂停,我们会重新播放它。

使用这种方式,可以控制JavaFX动画的pause变换,让动画效果更加出色。

总结

JavaFX的动画类具有非常多的功能和选项,使得我们可以方便地创建各种动画效果。动画的暂停(pause)功能也是我们开发过程中经常会用到的一项特性。通过上述示例代码,我们可以更好地掌握JavaFX动画的pause变换的使用方法,实现更加出色的动画效果。