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📜  C++中unordered_map中的bucket_count和bucket_size(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:56.380000             🧑  作者: Mango

C++中unordered_map中的bucket_count和bucket_size

unordered_map是C++标准库中用于实现哈希表的容器之一。其中的bucket_countbucket_size是两个与哈希桶相关的函数。

1. bucket_count
size_type bucket_count() const;

bucket_count函数返回unordered_map中当前使用的哈希桶的数量。哈希桶用于存储键值对。

返回值

该函数返回一个无符号整数类型(size_type)的值,表示当前使用的哈希桶的数量。

示例代码

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<int, std::string> map;
    
    std::cout << "Current bucket count: " << map.bucket_count() << std::endl;
    
    return 0;
}

上述示例中,unordered_map创建了一个空的哈希表,然后通过bucket_count函数获取当前使用的哈希桶的数量。

2. bucket_size
size_type bucket_size(size_type n) const;

bucket_size函数返回指定哈希桶中的元素数量。

参数

  • n: 一个无符号整数类型(size_type)的值,表示要查询的哈希桶的索引。

返回值

该函数返回一个无符号整数类型(size_type)的值,表示指定哈希桶中的元素数量。

示例代码

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<int, std::string> map = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
    
    size_t bucketIndex = map.bucket(2);  // 获取键值2所在的哈希桶索引
    
    std::cout << "Elements in bucket " << bucketIndex << ": " << map.bucket_size(bucketIndex) << std::endl;
    
    return 0;
}

上述示例中,unordered_map创建了一个包含三个键值对的哈希表。然后,通过bucket函数获取键值2所在的哈希桶索引,再使用bucket_size函数获取该哈希桶中的元素数量。

注意事项
  • bucket_count函数的返回值可能大于实际存储的键值对数量。这是因为哈希表会自动调整和重新分配内部的哈希桶,以保证哈希函数的性能和负载因子的要求。
  • bucket_size函数的返回值表示指定哈希桶中的元素数量,但不包括在同一哈希桶中存储的局部溢出桶中的元素。这些溢出桶用于处理哈希冲突。

以上就是关于C++中unordered_map中的bucket_countbucket_size的介绍。对于了解哈希表的内部实现和优化,以及使用unordered_map进行高效的键值对存储和访问非常有帮助。