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📜  C++ STL中的unordered_multiset bucket()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:56.856000             🧑  作者: Mango

unordered_multiset bucket()函数介绍

在 C++ 的 STL 中,unordered_multiset 是一种无序的关联容器,类似于 set,但可以包含多个相同键的元素。bucket()unordered_multiset 中的一个成员函数,用于返回某个特定元素的 bucket 编号,这个编号代表了元素在哈希表中对应的桶的位置。

语法
size_type bucket( const key_type& key ) const;

其中,key 是要查找的元素的键,size_type 是一个无符号整数类型,在 C++ 中通常是 std::size_t

返回值

返回值是一个 size_type 类型的无符号整数,表示指定元素的 bucket 编号。

使用示例
#include <iostream>
#include <unordered_set>

int main() {
    std::unordered_multiset<int> mySet = { 5, 10, 15, 20, 25 };
    std::cout << "mySet.bucket(10) = " << mySet.bucket(10) << std::endl;
    std::cout << "mySet.bucket(20) = " << mySet.bucket(20) << std::endl;
    std::cout << "mySet.bucket(30) = " << mySet.bucket(30) << std::endl;
    return 0;
}

输出:

mySet.bucket(10) = 3
mySet.bucket(20) = 4
mySet.bucket(30) = 4

在此示例中,我们使用 std::unordered_multiset 创建了一个名为 mySet 的无序多集,其中包含了 5 个元素。我们调用了 mySet.bucket(10)mySet.bucket(20)mySet.bucket(30),分别查找了元素 10、20 和 30 所在的桶的编号,并输出了结果。在这个例子中,元素 10 在第 3 个桶中,元素 20 和 30 在第 4 个桶中。

注意事项
  1. bucket() 函数是一个常量成员函数,调用时不会改变容器中的内容。
  2. 如果在 mySet 中不存在键为 key 的元素,bucket() 函数返回的是一个即将插入新元素位置的 bucket 编号。比如,如果 mySet 中包含元素 5, 15,那么 mySet.bucket(10) 的返回值实际上是插入元素 10 时所在的 bucket 编号,也就是第 3 个桶的编号。
  3. unordered_multiset 中的桶的数量通常会等于 mySet.bucket_count()。如果需要访问每个桶中的元素,可以使用 begin(n)end(n) 函数,其中 n 是桶的编号。