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📜  c4d python ReferenceError:在标签'Null'中找不到'main' - Python(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:05.158000             🧑  作者: Mango

C4D Python ReferenceError: Cannot find 'main' in tag 'Null'

程序员在使用C4D的Python API时,出现了一个ReferenceError,并提示在标签'Null'中找不到'main'。这个错误通常是由于没有正确定义指定的函数名所导致的。

在Cinema 4D中可以使用Python脚本来编写插件和自己的工具。但是,在编写脚本时,需要注意Python版本的兼容性和Cinema 4D版本的要求。一般情况下,Cinema 4D R20及以上版本都可以使用Python 2.7或Python 3.7,但建议使用Python 2.7。

当程序员在编写C4D扩展,如生成器、调制器、标签等时,需要指定一个函数来执行脚本的主要逻辑。这个函数必须命名为'main',否则Cinema 4D将无法识别它,并会报错。

例如,在一个自定义标签中,如果没有定义'main'函数,则会出现'ReferenceError',提示找不到'main'函数。需要在代码中明确定义'main'函数,并将自己的代码逻辑写在其中。

以下是一个基本的C4D Python脚本示例:

import c4d
from c4d import gui

class MyTag(c4d.TagData):
    def main(self, node):
        gui.MessageDialog('Hello World!')

if __name__ == '__main__':
    tag = MyTag()
    c4d.plugins.RegisterTagPlugin(123456, 'My Tag', 0, tag)

这个示例代码中,定义了一个名为'MyTag'的自定义标签,其中定义了一个名为'main'的函数,用于执行自己的代码逻辑。在最后,将自定义标签注册到Cinema 4D中,供用户使用。

总之,如果出现'C4D Python ReferenceError: Cannot find 'main' in tag 'Null''的错误,一定要检查代码中是否存在'main'函数的定义,确保代码逻辑正确。同时,要遵守C4D Python API的要求和规范,以保证脚本的正常运行。