📜  Java.util.ResourceBundle.Control类(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:35.568000             🧑  作者: Mango

Java.util.ResourceBundle.Control类介绍

java.util.ResourceBundle.Control类是用于控制ResourceBundle对象加载和访问资源的行为的控制器。它提供了一组方法和属性,允许程序员自定义资源束加载过程的各个方面。

基本概念

在了解ResourceBundle.Control类之前,需要了解以下基本概念:

  • 资源束(Resource Bundle):包含特定于一种语言、地区或国家的本地化数据的文件。资源束通常用于国际化和本地化的程序,以根据用户的语言和地区提供不同的文本、标签、图像等。

  • 基名(Base Name):资源束的基本名称,它是资源束文件名去除语言和地区的部分。

  • 语言标记(Language Tag):表示特定语言、地区或国家的标识,如en-US表示英语(美国)。

控制器控制资源束的加载和访问

ResourceBundle.Control类提供了以下方法和属性,允许程序员对资源束的加载和访问过程进行控制。

控制加载
  • public List<String> getFormats(String baseName) - 获取指定基名的资源束支持的资源文件格式列表。

  • public ResourceBundle newBundle(String baseName, Locale locale, String format, ClassLoader loader, boolean reload) - 加载指定基名、语言标记和格式的资源束,并返回ResourceBundle对象。

  • public long getTimeToLive(String baseName, Locale locale) - 获取指定基名和语言标记的资源束的存活时间,以毫秒为单位。

  • public boolean needsReload(String baseName, Locale locale, String format, ClassLoader loader, ResourceBundle bundle, long loadTime) - 检查指定基名、语言标记、格式和加载器的资源束是否需要重新加载。

控制访问
  • public Locale getFallbackLocale(String baseName, Locale locale) - 获取指定基名和语言标记的资源束访问时的备用地区。

  • public String toBundleName(String baseName, Locale locale) - 根据基名和语言标记生成资源束的完整名称。

  • public String toResourceName(String bundleName, String suffix) - 根据资源束名称和后缀生成资源文件的完整名称。

使用示例

下面是一个使用ResourceBundle.Control类控制资源束加载和访问的示例:

import java.util.*;
import java.util.spi.ResourceBundleControlProvider;

public class ResourceBundleExample {
    public static void main(String[] args) {
        ResourceBundle.Control control = ResourceBundle.Control.getControl(ResourceBundle.Control.FORMAT_PROPERTIES);
        ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages", Locale.getDefault(), control);
        String greeting = bundle.getString("greeting");
        System.out.println(greeting);
    }
}

以上示例中,我们首先通过ResourceBundle.Control.getControl()方法获取一个ResourceBundle.Control对象,并指定资源文件的格式为FORMAT_PROPERTIES(标准的.properties格式)。然后,我们使用ResourceBundle.getBundle()方法加载名为messages的资源束,并使用指定的控制器。最后,我们通过getString()方法获取资源束中的特定键的值并打印输出。

请确保在示例代码中替换具体的资源束名称和键名以及根据需要修改其他参数。

总结

ResourceBundle.Control类是用于控制资源束加载和访问行为的控制器。通过自定义ResourceBundle.Control对象,程序员可以控制资源文件的格式、加载过程以及访问时的备用地区等方面,以实现更灵活和定制化的国际化和本地化功能。