📜  bevy 禁用插件 - Rust (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:39.058000             🧑  作者: Mango

使用Bevy禁用插件 - Rust

在开发Rust游戏引擎时,你可能会使用Bevy。Bevy是一个用Rust语言编写的现代化游戏引擎。它使用ECS(Entity Component System)模式,提供了方便的工具来编写游戏。

Bevy提供了许多插件,可以帮助你更轻松地构建游戏。但是,有时候你可能不需要某些插件或者想禁用一些插件。那么该怎么做呢?

禁用一个插件

在Bevy中,禁用一个插件很简单。只需要在你的项目中加入以下代码片段:

use bevy::prelude::*;

fn main() {
    App::build()
        .add_plugins(DefaultPlugins)
        .remove_plugin::<插件类型>()
        .run();
}

其中,remove_plugin方法的参数是你想禁用的插件的类型。在这个方法后添加多个remove_plugin方法,可以禁用多个插件。

禁用所有插件

如果你想禁用所有插件,可以使用MinimalPlugins代替DefaultPlugins:

use bevy::prelude::*;

fn main() {
    App::build()
        .add_plugins(MinimalPlugins)
        .run();
}

这将禁用所有Bevy插件,仅使用一组最基本的插件(比如Transform等)启动你的游戏。

以上就是如何在Bevy中禁用插件的方法。如果你只需要使用其中一些插件,那么可以不禁用它们。但是,如果你的游戏不需要某些插件,那么禁用它们可以使你的游戏更加高效。