📜  D3.js Shapes Areas API 完整参考(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:34.472000             🧑  作者: Mango

D3.js Shapes Areas API 完整参考

D3.js Shapes Areas API 是 D3.js 库中用于绘制图形的一部分,它提供了许多绘制不同形状和区域的函数。在本文中,我们将介绍 D3.js Shapes Areas API 的完整参考,以及一些示例代码和说明。

D3.js Shapes Areas API

以下是 D3.js Shapes Areas API 中可用的所有函数:

d3.area()

用于创建一个面积图。

d3.line()

用于创建一个连续的线条图。

d3.curve()

用于定义线条图或面积图在曲线上的变化。

d3.radialArea()

用于创建一个径向面积图。

d3.radialLine()

用于创建一个径向连续的线条图。

d3.symbol()

用于创建各种形状的符号。

d3.symbols()

用于定义可用符号的常量数组,常用于 symbol.type 函数中。

d3.symbolTypes

同 d3.symbols(),用于定义可用符号的常量数组。

d3.area()

d3.area() 函数创建一个面积图。它需要两个参数:数据数组和一个返回 y 坐标的访问器函数。

const data = [
  { x: 0, y: 1 },
  // ...
];
const yAccessor = d => d.y; // 返回 y 坐标
const areaGenerator = d3.area()
  .x((d, i) => i * 50)
  .y0(0) // 设定 x 轴坐标
  .y1(yAccessor); // 设定 y 轴坐标

const svg = d3.select('svg');
svg.append('path')
  .attr('d', areaGenerator(data))
  .attr('fill', 'purple');

这个例子中,我们创建了一个面积图,使用从数据数组中获得的 y 坐标。使用 x() 方法来获得 x 坐标。最后使用 fill 属性来填充色彩。

d3.line()

d3.line() 函数创建连续的线条图。它需要两个参数:数据数组和一个返回 y 坐标的访问器函数。

const data = [
  { x: 0, y: 1 },
  // ...
];
const yAccessor = d => d.y; // 返回 y 坐标
const lineGenerator = d3.line()
  .x((d, i) => i * 50)
  .y(yAccessor); // 设定 y 轴坐标

const svg = d3.select('svg');
svg.append('path')
  .attr('d', lineGenerator(data))
  .attr('stroke', 'black')
  .attr('stroke-width', 2)
  .attr('fill', 'none');

这个例子中,我们创建了一个连续线条图,使用从数据数组中获得的 y 坐标。使用 x() 方法来获得 x 坐标,设置 stroke 属性来描边,设置 stroke-width 属性来调整线条的宽度。

d3.curve()

d3.curve() 函数用于定义线条图或面积图在曲线上的变化。它可以为 d3.line() 或 d3.area() 函数设置曲线。

const lineGenerator = d3.line()
  .curve(d3.curveCardinal);

const areaGenerator = d3.area()
  .curve(d3.curveCardinal);

在这个例子中,我们将线条图和面积图的曲线定义为 Cardinal(基数曲线)曲线。

d3.radialArea()

d3.radialArea() 函数创建径向面积图。它需要两个参数:数据数组和返回半径的访问器函数。

const data = [
  { x: 0, y: 1 },
  // ...
];
const yAccessor = d => d.y; // 返回 y 坐标
const areaGenerator = d3.radialArea()
  .angle((d, i) => i * Math.PI / 4)
  .innerRadius(0) // 指定内半径
  .outerRadius(d => yAccessor(d)); // 指定外半径

const svg = d3.select('svg');
const g = svg.append('g')
  .attr('transform', 'translate(250, 250)'); // 将图形移到中心
g.append('path')
  .attr('d', areaGenerator(data))
  .attr('fill', 'purple');

这个例子中,我们创建了一个径向面积图。使用 angle() 方法来获取角度值,用 innerRadius() 方法指定内半径,用 outerRadius() 方法指定外半径。

d3.radialLine()

d3.radialLine() 函数创建径向连续线条图。它需要两个参数:数据数组和一个返回角度和半径的访问器函数。

const data = [
  { x: 0, y: 1 },
  // ...
];
const radialLineGenerator = d3.radialLine()
  .angle((d, i) => i * Math.PI / 4)
  .radius(d => d.y); // 返回半径

const svg = d3.select('svg');
const g = svg.append('g')
  .attr('transform', 'translate(250, 250)'); // 将图形移到中心
g.append('path')
  .attr('d', radialLineGenerator(data))
  .attr('stroke', 'black')
  .attr('stroke-width', 2)
  .attr('fill', 'none');

在这个例子中,我们创建了一个径向连续线条图。使用 radialLineGenerator.angle() 获取角度值,使用 radialLineGenerator.radius() 获取半径,设置 stroke 属性描边,设置 stroke-width 属性调整线条宽度。

d3.symbol()

d3.symbol() 函数可以创建各种形状的符号。它需要一个符号类型参数(可用符号在 d3.symbols() 中定义)。

const symbolGenerator = d3.symbol()
  .type(d3.symbolCircle);

const svg = d3.select('svg');
svg.append('path')
  .attr('d', symbolGenerator())
  .attr('fill', 'purple')
  .attr('transform', 'translate(50, 50)');

在这个例子中,我们创建了一个圆形符号。我们使用 d3.symbolCircle 符号类型,并通过 fill 和 transform 属性进行样式调整。

d3.symbols()

d3.symbols() 函数定义了可用符号的常量数组,常用于 symbolGenerator.type() 函数中。

const symbolsArray = d3.symbols();

console.log(symbolsArray); // [circle, cross, diamond, square, star, triangle, wye]

在这个例子中,我们获得了所有可用符号的数组。

d3.symbolTypes

d3.symbolTypes 同 d3.symbols(),也用于定义可用符号的常量数组。

const symbolsArray = d3.symbolTypes;

console.log(symbolsArray); // [circle, cross, diamond, square, star, triangle, wye]

在这个例子中,我们同样获得了所有可用符号的数组。

结论

D3.js Shapes Areas API 提供了许多函数,可用于绘制各种形状和区域。在本文中,我们介绍了 d3.area()、d3.line()、d3.curve()、d3.radialArea()、d3.radialLine() 和 d3.symbol() 函数,同时也提供了一些示例代码和说明。我们希望能够帮助你快速入门 D3.js 绘图。