D3.js-Shapes API 
  

D3.js-Shapes API


本章讨论D3.js中的不同形状生成器。

配置API

您可以使用以下脚本配置Shapes API。

<script src="https://d3js.org/d3-path.v1.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/d3-shape.v1.min.js"></script>
<script>

</script>

形状发生器

D3.js支持不同的形状。让我们详细浏览突出的形状。

Arcs API

电弧发生器产生圆形或环形形状。我们在上一个饼图章节中使用了这些API方法。让我们详细了解各种Arcs API方法。

  • d3.arc() -此方法用于创建新的电弧发生器。

  • arc(args) -用于生成具有指定给定参数的弧。定义对象半径和角度的默认设置如下。

<script>
   var arc = d3.arc();
   arc({
      innerRadius: 0,
      outerRadius: 100,
      startAngle: 0,
      endAngle: Math.PI / 2
   });
</script>
  • arc.centroid(args) -此方法用于计算带有指定参数的圆弧中心线的中点[x,y]。

  • arc.innerRadius([radius]) -此方法用于根据给定半径设置内半径并返回电弧生成器。它定义如下-

function innerRadius(d) {
   return d.innerRadius;
}
  • arc.outerRadius([radius]) -此方法用于根据给定半径设置外半径并返回电弧生成器。定义如下。

function outerRadius(d) {
   return d.outerRadius;
}
  • arc.cornerRadius([radius]) -此方法用于根据给定半径设置转角半径并返回圆弧生成器。定义如下。

function cornerRadius() {
   return 0;
}

如果拐角半径大于零,则使用给定半径的圆对圆弧的拐角进行圆角处理。拐角半径不得大于(outerRadius-innerRadius)/ 2。

  • arc.startAngle([angle]) -此方法用于从给定角度设置函数的起始角度。它的定义如下-

function startAngle(d) {
   return d.startAngle;
}
  • arc.endAngle([angle]) -此方法用于从给定角度设置函数的结束角度。定义如下。

function endAngle(d) {
   return d.endAngle;
}
  • arc.padAngle([angle]) -此方法用于根据给定角度将焊盘角度设置为函数。定义如下。

function padAngle() {
   return d && d.padAngle;
}
  • (x)arc.padRadius([radius]) -此方法用于将焊盘半径从给定半径设置为指定函数。轴衬半径确定分隔相邻圆弧的固定线性距离,定义为padRadius * padAngle。

  • (xi)arc.context([context]) -此方法用于设置上下文并返回电弧生成器。

Pies API

此API用于创建Pie生成器。在上一章中,我们已经执行了这些API方法。我们将详细讨论所有这些方法。

  • d3.pie() -使用默认设置构造一个新的饼图生成器。

  • pie(data [,arguments]) -此方法用于为给定的数组值生成一个饼图。它返回一个对象数组。对象是基准的圆弧角。每个对象具有以下属性-

    • 数据-输入数据;输入数据数组中的相应元素。

    • -弧的数值。

    • index-弧的索引。

    • startAngle-弧的起始角度。

    • endAngle-弧的结束角。

    • padAngle-弧的焊盘角度。

  • pie.value([value]) -此方法用于将值设置为指定的函数并生成一个饼图。它的定义如下-

function value(d) {
   return d;
}
  • pie.sort([compare]) -此方法用于将数据排序到指定的函数并生成饼图。比较器函数定义如下。

pie.sort(function(a, b) 
   { return a.name.localeCompare(b.name); }
);

在这里,比较函数采用两个参数“ a”和“ b”,每个参数均来自输入数据数组。如果“ a”的弧应在“ b”的弧之前,则比较器必须返回小于零的数字。如果“ a”的弧应在“ b”的弧之后,则比较器必须返回一个大于零的数字。

  • pie.sortValues([compare]) -此方法用于比较给定函数的值并生成一个饼图。该函数定义如下。

function compare(a, b) {
   return b - a;
}
  • pie.startAngle([angle]) -此方法用于将饼图的起始角度设置为指定的函数。如果未指定角度,则返回当前的起始角度。定义如下。

function startAngle() {
   return 0;
}
  • pie.endAngle([angle]) -此方法用于将饼图的结束角度设置为指定函数。如果未指定angle,则返回当前的结束角度。定义如下。

function endAngle() {
   return 2 * Math.PI;
}
  • pie.padAngle([angle]) -此方法用于将垫角设置为指定的函数并生成饼图。该函数定义如下。

function padAngle() {
   return 0;
}

线路API

Lines API用于生成一行。我们在“图形”一章中使用了这些API方法。让我们详细介绍每种方法。

  • d3.line() -此方法用于创建新的行生成器。

  • line(data) -此方法用于为给定的数据数组生成一行。

  • line.x([x]) -此方法用于将x访问器设置为指定的函数并生成一行。该函数定义如下,

function x(d) {
   return d[0];
}
  • line.y([y]) -此方法用于将“ y”访问器设置为指定的函数并生成一行。该函数定义如下。

function y(d) {
   return d[1];
}
  • line.defined([defined]) -此方法用于将定义的访问器设置为指定的函数。定义如下。

function defined() {
  return true;
}
  • line.curve([curve]) -用于设置曲线并生成线。

  • line.context([context]) -此方法用于设置上下文并生成一行。如果未指定上下文,则返回null。

  • d3.lineRadial() -此方法用于创建新的径向线;它等效于笛卡尔线生成器。

  • lineRadial.radius([radius]) -此方法用于绘制径向线,访问器返回半径。它距原点(0,0)的距离。

在下一章中,我们将学习D3.js中的Colors API。

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