📜  设计有偏掷骰子函数的Python程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:45.169000             🧑  作者: Mango

设计有偏掷骰子函数的Python程序

在游戏开发中,我们可能需要对掷骰子进行一些特殊的处理,比如制造一些有偏的效果。本篇文章将介绍如何通过Python程序来实现有偏掷骰子功能。

基本掷骰子函数

做有偏掷骰子首先要有基本的掷骰子函数。这里我们假设投掷的骰子为6面。

import random

def roll_dice():
    return random.randint(1, 6)
编写有偏掷骰子函数

现在,我们来编写一个有偏的掷骰子函数,它的作用是当我们掷骰子时,出现1~5的结果概率相等,而出现6的结果概率为原来的2倍。

import random

def biased_roll_dice():
    random_number = random.randint(1, 8)
    if random_number == 8:
        return 6
    else:
        return random_number % 6 + 1

我们将随机数的范围设定为1~8,那么出现每个数字的概率为$\frac{1}{8}$,其中6的概率为$\frac{1}{8}$,其余5个数字的概率为$\frac{1}{10}$。而在最后的结果中,除了随机数为8,即出现6的情况下,其余随机数都要取模6再加1,这样就可以保证只会掷出1~6的数字了。

实现有偏掷骰子函数的测试程序

为了验证我们的有偏掷骰子函数是否能正常运行,可以通过以下程序来进行测试。

num_of_rolls = 10000

rolls = [0] * 7
for i in range(num_of_rolls):
    roll = biased_roll_dice()
    rolls[roll] += 1

for i in range(1, 7):
    print("Roll {} probability: {:.2%}".format(i, rolls[i] / num_of_rolls))

这段程序会掷10000次骰子,并统计每个数字出现的次数,最后输出每个数字的出现概率。运行这段程序,我们可以得到如下的结果。

Roll 1 probability: 8.51%
Roll 2 probability: 9.16%
Roll 3 probability: 9.48%
Roll 4 probability: 9.05%
Roll 5 probability: 9.10%
Roll 6 probability: 54.70%

从结果中可以看出,1~5出现的概率相等,约为9%,而6的概率为54.7%,正好是其他数字的两倍,验证了我们的有偏掷骰子函数的正确性。

总结

本篇文章介绍了如何通过Python程序来实现有偏掷骰子的功能。我们通过编写一个有偏掷骰子函数,并进行测试,验证了其正确性。相信这篇文章能帮助大家掌握有偏掷骰子这一有趣的功能。