📜  两端连续颤动的两个小部件不起作用 - TypeScript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:21:34.484000             🧑  作者: Mango

两端连续颤动的两个小部件不起作用 - TypeScript

该问题通常出现在需要在 TypeScript 中使用两个小部件的程序中。 这两个小部件需要定期颤动和更新状态。 但是,有时它们会停止响应并停止颤动。 这是有原因的,因此我们需要找出原因并解决它。

问题原因

该问题的原因是 TypeScript 的类型检查器。 当您在 TypeScript 中使用两个小部件时,它们需要在 TypeScript 中进行类型检查。 这在某些情况下可能会导致问题,例如:一个小部件的状态更新导致了另一个小部件的状态更新,但 TypeScript 不会知道这一点,因为它们的状态是分开处理的。

解决方法

要解决此问题,请遵循以下步骤:

1.将小部件的类型定义为接口

首先,我们需要将每个部件的类型定义为接口。 这样,我们可以确保它们相互依赖并且每个部件都知道彼此的状态。 这是一个示例:

interface WidgetAProps {
  value: string;
  onValueChange: (newValue: string) => void;
}

interface WidgetBProps {
  value: string;
  onValueChange: (newValue: string) => void;
}
2.将小部件包装在父级组件中

接下来,我们需要将这两个小部件包装在一个父级组件中。 这个父级组件将帮助我们将两个小部件组合在一起,并确保它们共享状态。 这是一个示例:

interface CombinedWidgetProps {
  initialValue: string;
}

interface CombinedWidgetState {
  value: string;
}

class CombinedWidget extends Component<CombinedWidgetProps, CombinedWidgetState> {
  constructor(props: CombinedWidgetProps) {
    super(props);

    this.state = {
      value: props.initialValue,
    };
  }

  render() {
    const { value } = this.state;
    const { initialValue } = this.props;

    return (
      <>
        <WidgetA
          value={value}
          onValueChange={(newValue) =>
            this.setState({ value: newValue }, () =>
              this.props.onValueChange(newValue)
            )
          }
        />
        <WidgetB
          value={value}
          onValueChange={(newValue) =>
            this.setState({ value: newValue }, () =>
              this.props.onValueChange(newValue)
            )
          }
        />
      </>
    );
  }
}
3.在父级组件中处理状态更新

最后,我们需要在父级组件中处理两个小部件的状态更新,以便它们能够相互依赖地更新。 这是一个示例:

class App extends Component {
  constructor(props: {}) {
    super(props);

    this.state = {
      value: '',
    };
  }

  render() {
    const { value } = this.state;

    return (
      <CombinedWidget
        initialValue={value}
        onValueChange={(newValue) => this.setState({ value: newValue })}
      />
    );
  }
}
结论

通过将小部件的类型定义为接口,将小部件包装在父级组件中,并在父级组件中处理状态更新,我们可以解决 TypeScript 中两个小部件不起作用的问题。