📜  C#中的无效关键字(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:19.291000             🧑  作者: Mango

C#中的无效关键字

在程序设计中,关键字是具有特殊含义的保留字,常常被编程语言中的编译器或解释器用来识别语法结构。C#作为一种流行的编程语言,也有其固定的关键字表。但是,有时候我们会遇到一些无效关键字,这些关键字虽然在其他编程语言中有用,但在C#中却没有定义。本文将会给程序员介绍C#中的无效关键字。

1. auto

在一些编程语言中,auto是一个有用的关键字,表示自动变量,在C++中就有这个关键字。然而,在C#中,auto是无效关键字,你将会得到如下的错误提示:

Error: Unexpected symbol 'auto' in class, struct, or interface member declaration

由于自动变量在C#中都是隐式类型的变量,所以我们可以使用var关键字来代替。

2. goto

在C语言中,goto是一个强力的转移命令,可以让程序跳转到指定标签处执行。然而,在C#中,goto是无效关键字,你将得到如下的错误提示:

Error: Unexpected symbol 'goto' in class, struct, or interface member declaration

在C#中,由于控制流结构已经足够完善,我们不需要使用goto关键字来控制跳转。

3. sizeof

在C语言中,sizeof是一个运算符,可以获取变量或类型的大小。然而,在C#中,sizeof是无效关键字,你将得到如下的错误提示:

Error: Unexpected symbol 'sizeof' in class, struct, or interface member declaration

在C#中,我们可以使用sizeof运算符的功能,而不需要使用sizeof关键字。此外,我们还可以使用非托管代码的方法,如Marshaling.SizeOf方法,来获取变量或类型的大小。

4. template

在C++中,template是一个模板关键字,表示模板函数或模板类。然而,在C#中,template是无效关键字,你将得到如下的错误提示:

Error: Unexpected symbol 'template' in class, struct, or interface member declaration

在C#中,我们有另外一些途径来实现C++中的模板功能,比如泛型类和泛型方法。

5. inline

在C++中,inline是一个用来控制函数是否内联展开的关键字,可以提高程序的执行效率。然而,在C#中,inline是无效关键字,你将得到如下的错误提示:

Error: Unexpected symbol 'inline' in class, struct, or interface member declaration

在C#中,我们可以使用JIT编译器来实现内联展开的功能,而不需要使用inline关键字。

总之,在C#中有一些无效关键字,这些关键字在其他编程语言中也同样有用,但是在C#中却没有定义。程序员在编写C#代码时需要注意,避免使用这些无效关键字。