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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:07.137000             🧑  作者: Mango

添加两个随机骰子数并在 shell 脚本中打印结果 - Shell-Bash

简介

在编写 shell 脚本时,常常需要实现随机数生成的功能。比如,模拟掷骰子的过程,可以使用 shell 脚本生成随机数来实现。本篇文章主要介绍如何添加两个随机骰子数并在 shell 脚本中打印结果,帮助程序员更好地理解如何使用 shell 脚本实现随机数生成的功能。

代码实现

生成随机数的方式有很多种,比如使用 $RANDOM 变量、使用 shuf 命令等等。下面我们分别介绍这些方法。

使用 $RANDOM 变量

使用 $RANDOM 变量可以很方便地生成 0 到 32767 之间的随机数。为了模拟掷骰子的过程,我们需要将随机生成的数对 6 取模,然后加上 1,这样就能保证结果是 1 到 6 之间的整数。

#!/bin/bash

# 生成两个随机骰子数
dice1=$((RANDOM % 6 + 1))
dice2=$((RANDOM % 6 + 1))

# 打印结果
echo "Dice 1: $dice1"
echo "Dice 2: $dice2"
使用 shuf 命令

shuf 命令可以随机打乱文件行顺序。我们可以将数字 1 到 6 分别写在一个文件中,然后使用 shuf 命令随机取其中一个数字,最终得到的就是骰子点数。

#!/bin/bash

# 骰子点数文件
dice_file='/path/to/dice.txt'

# 生成两个随机骰子数
dice1=$(shuf -n 1 $dice_file)
dice2=$(shuf -n 1 $dice_file)

# 打印结果
echo "Dice 1: $dice1"
echo "Dice 2: $dice2"
总结

本篇文章介绍了如何添加两个随机骰子数并在 shell 脚本中打印结果。通过本文,我们可以掌握使用 $RANDOM 变量和 shuf 命令来生成随机数的方法,进而在编写 shell 脚本时实现随机数生成的功能。