📜  从游戏对象统一访问音频源 - C# 代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:49:06.397000             🧑  作者: Mango

代码示例1
AudioSource source1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameObject1").GetComponent();

GetComponent().clip = source1.clip;