📜  终极太空巡洋舰 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:33.569000             🧑  作者: Mango

终极太空巡洋舰 - C#

终极太空巡洋舰是一款基于C#语言开发的模拟太空战舰游戏。该游戏中,玩家将扮演一名巡洋舰长,率领着自己的巡洋舰,在太空中与其他玩家进行战斗,同时还要进行资源开采、科技研究等内容,最终成为宇宙霸主。

功能特点
  • 实时的太空战斗系统
  • 强大的科技研究与升级系统
  • 各类资源开采与管理系统
  • 细致的舰队指挥功能
  • 实时的联网对战系统
  • 精美的UI设计与特效展示
技术栈
  • Unity3D引擎
  • C#语言
  • TCP/IP网络通信技术
代码片段
public class SpaceShip : MonoBehaviour 
{
    public float speed;
    public float rotationSpeed;
    private Rigidbody rb;
 
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
 
    void FixedUpdate()
    {
        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
 
        Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
 
        rb.AddForce(movement * speed);
 
        float rotation = Input.GetAxis("Rotation");
 
        Vector3 rotate = new Vector3(0.0f, rotation, 0.0f);
        rb.AddTorque(rotate * rotationSpeed);
    }
}

以上代码片段是游戏中控制巡洋舰移动与旋转的代码,使用了Unity3D中的Rigidbody组件以实现物理效果。在Update函数中,通过获取玩家输入的Horizontal、Vertical以及Rotation数值,计算出巡洋舰的移动和旋转距离,并通过AddForce和AddTorque函数来实现巡洋舰的移动和旋转。