📜  coa 主题中的角度法 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:07.663000             🧑  作者: Mango

COA 主题中的角度法

COA(Context, Objectives, Activities)是一种教学设计方法,采用从学习者视角出发的方法,按照学习者自身的认知过程和行动方式,从而达到教学目标。COA中的“角度法”,强调教学设计应考虑学生自身从学习的角度出发,为学生提供自主的、学生中心的、富有挑战性的学习体验。

COA的组成:
Context(情境)

在COA模型中,情境是学习的开始点。它可以是抽象的或具体的,包括学生的背景,以及学生所处的社会、文化环境等。一个好的COA情境设计应该具有明确的目的和双重意义,通过情境可以调动学生的兴趣,激发学生的思维并增强认知。

Objectives(目的)

COA的目的就是把学生带到一个正确的学习方向上,帮助他们通过实际操作实现知识和技能的提升。这个目的必须明确、具体,并且适合学生的能力水平。

Activities(活动)

活动是COA中最重要的部分,也是学习过程中最值得注意的部分。它包括学习者实际参与的各种体验,包括独立学习、团体合作、主动探究、反思总结等。它不仅需要吸引学生的注意,还需要让学生产生深刻的思考、情感的投入和积极的互动。

COA 在程序员中的应用

使用COA思想来设计程序的话,就需要考虑到程序的目的,应用场景以及活动。

Context(情境)

程序设计的情境可以是一个需要求解的问题或问题类别,或者是对一种技术或工具的需求。例如,一个订单管理系统或者调试工具。这样的情境可以激发开发者的兴趣和动力,使其更加专注和努力地花时间和精力去解决问题。

Objectives(目的)

COA模型着重考虑学生的角度,因此程序的目标一定要与用户需求紧密联系,能够满足学生的实际需求。需要具体而清晰地规定程序的目标,同时明确地向学员阐述需要达成的目标。

Activities(活动)

COA模型中设计活动需要让学生参与到学习的过程中,使得学员更好的理解、掌握知识技能。在开发程序时,也需要让开发者参与到开发过程中来,让他们产生深刻的思考和情感的投入。

可能你需要加上以下活动:

  1. 编程语言学习,以及如何优化编程语言的性能。
  2. 设计任务书,明确任务目标和验收标准,以及如何和团队沟通。
  3. 需求分析和确定,确定客户需求和优先级,并根据日常工作的优先级和需求计划。
  4. 编程实践,编写测试案例,通过单元测试进行代码优化。
  5. 反思总结,思考代码设计方案的优缺点,并拟定下一个sprint的计划。
结论

在程序开发过程中,以COA框架为基础的设计方法可以使开发者更加关注用户的真实需求,让开发过程更加用户中心。设计学生需要在自主、主动、合作、探究等方面具备的能力,使学员获得更多的自主、主动、合作、探究的机会。