📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:04.191000             🧑  作者: Mango
在Java中,一个类只能继承自一个类,这被称为单一继承。但是,有时候我们希望从多个类中继承功能,这就是多重继承。在Java中,为了避免多重继承所带来的问题,Java采用了接口来实现类似于多重继承的功能。
多重继承的问题在于,如果一个类继承自多个类,那么这些父类中有同名的方法或属性时,子类应该继承哪一个。此外,如果多重继承中出现了钻石继承(即子类继承了两个有一个公共父类的父类),那么子类是否应该继承两个父类中的方法和属性,还是应该去重后只继承一份?
Java采用了接口来解决多重继承的问题。接口是一组抽象方法的集合,没有属性、没有构造函数。类可以实现一个或多个接口,并实现接口中的方法。一个类实现了一个接口,就相当于承诺实现该接口中的所有方法。
接口的定义类似于类的定义,但是使用interface关键字。例如下面定义了一个Playable接口:
public interface Playable {
void play();
}
这个接口只有一个方法play(),没有属性。
实现接口的类,必须实现接口中所有的方法。例如,下面定义了一个Mp3Player类,它实现了Playable接口:
public class Mp3Player implements Playable {
public void play() {
System.out.println("Mp3Player play...");
}
}
这个类实现了Playable接口中的play()方法。
接口也支持继承,即一个接口可以继承一个或多个接口。例如下面定义了一个AdvancedPlayable接口,它继承了Playable接口:
public interface AdvancedPlayable extends Playable {
void slow();
void speedUp();
}
这个接口继承了Playable接口,并且新增了slow()和speedUp()方法。
使用接口时,可以将接口类型的引用指向实现了该接口的对象。例如下面定义了一个play()方法,它接收一个Playable类型的参数:
public static void play(Playable player) {
player.play();
}
这个方法接收一个Playable类型的参数player,然后调用player的play()方法。这个参数可以是任何实现了Playable接口的对象。
Java采用了接口来实现类似于多重继承的功能,从而避免多重继承所带来的问题。接口是一组抽象方法的集合,没有属性,类可以实现一个或多个接口,并实现接口中的方法。接口也支持继承,即一个接口可以继承一个或多个接口。使用接口时,可以将接口类型的引用指向实现了该接口的对象。