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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:08.351000             🧑  作者: Mango

如何在 C++ 中更改 unordered_map 中键的值

unordered_map 是一个用于存储键值对的容器,可以在 $O(1)$ 的时间内支持插入、访问、删除等操作。在使用 unordered_map 时,我们有时需要修改已经存在的键的值,本文将介绍如何在 C++ 中实现这一功能。

修改键的值

如果要修改 unordered_map 中某个键的值,可以使用下标运算符 []。例如,给定一个 unordered_map<int, string>,我们希望将键为 1 的值修改为 "hello",可以这样写:

unordered_map<int, string> myMap{{1, "world"}, {2, "foo"}};
myMap[1] = "hello";

这样,myMap 中键为 1 的值就被修改为了 "hello"。如果键不存在,该操作会自动插入一个新的键值对。

检查键是否存在

在修改 unordered_map 中键的值之前,有必要先检查该键是否已经存在。可以使用 countfind 方法来实现。例如,判断 myMap 中是否存在键为 1 的值:

unordered_map<int, string> myMap{{1, "world"}, {2, "foo"}};
if (myMap.count(1)) {
  // 键为 1 的值已经存在
  myMap[1] = "hello";
} else {
  // 键为 1 的值不存在,可以插入一个新的键值对
  myMap.emplace(1, "hello");
}

上述代码中,count 方法返回键为 1 的值在 myMap 中出现的次数,如果大于 0,说明该键已经存在。find 方法返回一个指向键为 1 的值的迭代器,如果该键不存在,则返回 myMap.end()

总结

本文介绍了如何在 C++ 中实现 unordered_map 中修改键值的功能,即使用下标运算符 [] 实现修改操作,并使用 countfind 方法实现键是否存在的检查。当我们需要频繁修改 unordered_map 中的键值时,这些方法可以帮助我们更高效地完成任务。