📜  c# const vs readonly - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:48.666000             🧑  作者: Mango

C#中const与readonly的区别

在C#编程中,const和readonly都可以用于定义常量,但二者有着不同的特点和用途。

const关键字

const是C#中的关键字,用于声明常量,常量的值在声明时就确定了,且不能修改。常量可以在类中声明,也可以在方法中声明。

使用const定义常量的语法格式如下:

public const int constantValue = 10;

常量必须在声明时就初始化,且不能重复赋值,即使它是在构造函数中被初始化。

优点:

  • 可以提高代码的可读性和可维护性。
  • 常量的值在编译时就被确定,因此在执行时的效率更高。

缺点:

  • 常量的值在编码期间被确定,因此不能改变。
  • 常量不能使用非常量表达式初始化。
readonly关键字

readonly也是C#中的关键字,用于定义只读字段(read-only field)。它可以在声明时初始化,也可以在构造函数中初始化。与const不同,readonly字段的值在运行时被确定。且不能再次赋值。

使用readonly定义常量的语法格式如下:

public readonly int readonlyValue = 10;

优点:

  • 可以在运行期动态确定值。
  • 可以在构造函数中初始化,且可以被多次初始化。

缺点:

  • 只读字段必须在声明时或构造函数中初始化,不能省略初始值。
  • 不同于常量,只读字段的值无法在编译时确定,因此无法用于一些要求编译期常量的上下文中。
总结
  • const用于定义编译期常量。
  • readonly用于定义运行时常量,即只读字段。
  • const的值在编译期确定,无法改变。
  • readonly的值在运行时确定,不能在构造函数之外的其他地方被赋值。
  • const在性能方面更优,readonly更灵活。

以上就是C#中const和readonly的主要区别,选择不同的定义方式,取决于你的具体需求。