📜  用C++程序找到Machine Epsilon(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:17.911000             🧑  作者: Mango

找到Machine Epsilon

简介

Machine Epsilon是一个浮点数最小的正数,通常用于浮点数运算的舍入误差分析,其值取决于计算机的字长和浮点数的表示规则。Machine Epsilon通常都是两个相邻的浮点数之间的差值。本文将给出在C++程序中找到Machine Epsilon的方法。

实现

我们可以使用以下代码来计算Machine Epsilon:

#include <iostream>
#include <limits>

int main() {
    float epsilon = 1.0f;

    while (1.0f + epsilon / 2.0f != 1.0f) {
        epsilon /= 2.0f;
    }

    std::cout << "Machine Epsilon for float is:" << std::endl;
    std::cout << std::numeric_limits<float>::epsilon() << std::endl;
    std::cout << "Calculated Machine Epsilon for float is:" << std::endl;
    std::cout << epsilon << std::endl;

    double epsilon_d = 1.0;

    while (1.0 + epsilon_d / 2.0 != 1.0) {
        epsilon_d /= 2.0;
    }

    std::cout << "Machine Epsilon for double is:" << std::endl;
    std::cout << std::numeric_limits<double>::epsilon() << std::endl;
    std::cout << "Calculated Machine Epsilon for double is:" << std::endl;
    std::cout << epsilon_d << std::endl;
}

这段代码首先定义了一个浮点数变量epsilon,将其初始化为1.0。然后我们使用一个while循环来逐次将epsilon除以2,直到1加上epsilon的一半等于1为止。最终得到的epsilon就是Machine Epsilon的计算结果。我们还可以通过调用std::numeric_limits::epsilon()和std::numeric_limits::epsilon()函数来分别获取float和double类型的内置Machine Epsilon。

总结

本文介绍了如何在C++程序中找到Machine Epsilon,通过计算得到的结果与内置的Machine Epsilon进行了比较。我们还通过代码示例展示了如何使用while循环来逐次缩小epsilon,直到满足1加上epsilon的一半等于1为止。Machine Epsilon的值取决于计算机的字长和浮点数的表示规则,其确定方法可以用于浮点数运算的误差分析和优化。