📜  早期设计模型:COCOMO-II(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:09.339000             🧑  作者: Mango

早期设计模型:COCOMO-II

COCOMO-II(Constructive Cost Model II)是一种软件成本估算模型,于1981年由Barry Boehm开发。该模型重点考虑代码规模和软件复杂度对项目成本的影响。

COCOMO-II的三个子模型

COCOMO-II包含三个子模型,每个子模型可用于不同的开发场景。它们分别是:

  1. 基本模型:用于评估小规模的软件项目
  2. 中间模型:用于评估中等规模的软件项目
  3. 详细模型:用于评估大规模、复杂的软件项目
COCOMO-II的参数

COCOMO-II通过三个维度的参数来计算软件开发成本:人员、产品和项目属性。它们的定义和作用如下:

  • 人员属性:人力资源相关的属性,如技能水平、经验、语言和教育背景等。这些属性影响人员的开发效率。
  • 产品属性:软件产品相关的属性,如代码规模、复杂度、可靠性和可重用性等。这些属性影响产品的开发难度和成本。
  • 项目属性:与项目本身相关的属性,如进度要求、客户需求、技术难度和风险等。这些属性影响项目的开发进度和风险程度。
COCOMO-II的计算方式

COCOMO-II的计算方式基于以下公式:

Effort = A × (Size)B × ΣCi

Time = C × (Effort)D × ΣEi

Staff = Effort / Time

其中:

  • Effort:开发成本,以人月(person-month)为单位
  • Size:代码规模,以KLOC(千行代码)为单位
  • Time:开发时间,以月为单位
  • Staff:开发团队规模,以人员数为单位
  • A、B、C、D、Ci、Ei:与人员、产品和项目属性有关的系数和指数

COCOMO-II的计算方式很灵活,可以根据不同的项目需求进行定制。

COCOMO-II的应用

COCOMO-II经常用于软件估算和规划、项目管理和风险评估等方面。它可以帮助开发团队更好地控制成本、时间和资源,并提高软件开发质量。

总之,COCOMO-II是一种可靠的软件成本估算模型,对于需要进行大规模软件项目开发的企业或团队来说是非常有用的。