📜  仅限 Windows:本机构建依赖项 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:49:16.366000             🧑  作者: Mango

仅限 Windows:本机构建依赖项

在 Windows 平台上,构建 Windows 应用程序时,有一些依赖项是仅限于 Windows 平台的。这些依赖项只能在 Windows 上构建和运行,并提供了一些特定于 Windows 平台的功能和 API。

以下是一些常见的仅限 Windows 的本机构建依赖项:

1. Windows API

Windows API 是 Microsoft Windows 操作系统提供的一组函数、结构体、常量等,可以与操作系统交互并访问其功能和特性。使用 Windows API,开发人员可以使用诸如 UI 创建、文件访问、注册表操作等功能来构建较复杂的 Windows 应用程序。

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // Windows API 调用示例
    MessageBox(NULL, "Hello, Windows API!", "MessageBox", MB_OK);
    return 0;
}
2. Windows 运行时库 (WinRT)

Windows 运行时库(WinRT)是一组用于开发 Windows 8/10 平台应用的库和 API。WinRT 提供了一种统一的编程模型,支持多种编程语言(如 C++、C#、JavaScript)和技术(如 XAML、HTML/CSS)进行应用程序开发。

#include <windows.h>
#include <wrl.h>
#include <winrt/base.h>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;

int main() {
    // WinRT 调用示例
    init_apartment();
    winrt::Windows::UI::Notifications::ToastNotificationManager::CreateToastNotifier().ShowToastNotification(/* ... */);
    return 0;
}
3. DirectX

DirectX 是一组用于游戏和多媒体应用程序开发的 API。它提供了对图形、声音、输入以及其他设备的访问,以便实现高性能和多媒体丰富的应用程序。

#include <windows.h>
#include <d3d11.h>

int main() {
    // DirectX 调用示例
    IDXGISwapChain* pSwapChain;
    D3D11CreateDeviceAndSwapChain(/* ... */, &pSwapChain);
    return 0;
}

这些仅限 Windows 的本机构建依赖项可以为开发人员在 Windows 平台上构建功能强大、性能高效的应用程序提供有力的支持。但需要注意的是,这些依赖项无法在其他操作系统上构建和运行。

参考资料: