📜  快速获得一个居中的矩形 - Swift (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:35.719000             🧑  作者: Mango

快速获得一个居中的矩形 - Swift

如果你正在使用 Swift 编写 iOS 应用,并且需要快速获得一个居中的矩形,这篇文章就是为你准备的!

步骤

要获得一个居中的矩形,可以按照以下步骤进行:

  1. 获取父视图的宽度和高度:
let parentWidth = self.view.frame.size.width
let parentHeight = self.view.frame.size.height
  1. 计算矩形的宽度和高度。这里我们假设想让矩形的宽度为父视图的一半,高度为父视图的三分之一:
let rectWidth = parentWidth / 2
let rectHeight = parentHeight / 3
  1. 计算矩形的 X 和 Y 坐标,以使其居中:
let rectX = (parentWidth - rectWidth) / 2
let rectY = (parentHeight - rectHeight) / 2
  1. 创建矩形:
let rect = CGRect(x: rectX, y: rectY, width: rectWidth, height: rectHeight)

完整的代码片段如下所示:

let parentWidth = self.view.frame.size.width
let parentHeight = self.view.frame.size.height

let rectWidth = parentWidth / 2
let rectHeight = parentHeight / 3

let rectX = (parentWidth - rectWidth) / 2
let rectY = (parentHeight - rectHeight) / 2

let rect = CGRect(x: rectX, y: rectY, width: rectWidth, height: rectHeight)
结论

现在你已经知道如何创建一个居中的矩形了。你可以将上面的代码片段用在你的 iOS 应用中,以获得一个居中的矩形。

这篇文章只是让你入门,并提供了一个快速获取居中矩形的步骤。在实际应用中,你可能需要进行更多的修改,以满足你的需求。