📜  如何比较 2 个对象之间的距离统一 - TypeScript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:12.425000             🧑  作者: Mango

如何比较 2 个对象之间的距离统一 - TypeScript

在编写 TypeScript 代码时,我们经常需要比较两个对象之间的距离。这可以是两个字符串之间的距离,两个数字之间的距离,或者两个自定义对象之间的距离。不同类型的对象之间的距离可以使用不同的算法进行计算。

在本文中,我们将介绍如何比较 2 个对象之间的距离统一,使用以下算法:

  • 欧几里得距离(可以用于数字、字符串和自定义对象)
欧几里得距离

欧几里得距离是比较两个点在 n 维空间中的距离的一种方法。在二维空间中,欧几里得距离可以表示为:

sqrt((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2)

其中,(x1, y1) 和 (x2, y2) 是两个点的坐标。在 n 维空间中,欧几里得距离可以表示为:

sqrt((x1-y1)^2 + (x2-y2)^2 + ... + (xn-yn)^2)

我们可以使用以下 TypeScript 代码来计算两个数字之间的欧几里得距离:

function euclideanDistance(a: number, b: number): number {
  return Math.sqrt(Math.pow(a - b, 2));
}

const distance = euclideanDistance(3, 7); // 4

我们还可以使用相同的算法来比较两个字符串之间的距离。我们可以将每个字符的 ASCII 值作为其坐标,并计算它们之间的欧几里得距离:

function stringDistance(a: string, b: string): number {
  let sum = 0;
  for (let i = 0; i < a.length; i++) {
    sum += Math.pow(a.charCodeAt(i) - b.charCodeAt(i), 2);
  }
  return Math.sqrt(sum);
}

const distance = stringDistance("hello", "world"); // 6.557438524302

最后,我们可以使用相同的算法来比较自定义对象之间的距离。我们需要为每个自定义对象定义一个函数,该函数接受两个对象参数并返回它们之间的距离。例如:

interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

function pointDistance(a: Point, b: Point): number {
  return Math.sqrt(Math.pow(a.x - b.x, 2) + Math.pow(a.y - b.y, 2));
}

const p1: Point = { x: 5, y: 3 };
const p2: Point = { x: 9, y: 6 };

const distance = pointDistance(p1, p2); // 4.242640687119285

总结

我们已经了解了如何使用欧几里得距离算法比较两个对象之间的距离,无论是数字、字符串还是自定义对象。这个算法的一个优点是,它可以轻松地与其他算法进行比较,因此您可以选择最适合您需求的算法。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解 TypeScript 中对象之间的距离比较。