📜  unity 未处理的异常. System.Reflection.TargetInvocationException:调用的目标已引发异常. (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:45.309000             🧑  作者: Mango

Unity 未处理的异常. System.Reflection.TargetInvocationException:调用的目标已引发异常.

当Unity遇到一个未处理的异常时,可能会引发 System.Reflection.TargetInvocationException 异常。这种异常通常是因为在某个函数中抛出了一个未处理的异常,导致引用该函数的代码无法正常执行。

异常信息

如果你遇到了这种异常,你可以在Unity编辑器的Console中找到以下信息:

Unity 未处理的异常. System.Reflection.TargetInvocationException:调用的目标已引发异常.

该信息告诉我们,Unity遇到了一个未处理的异常,并且该异常是由被调用函数引发的。

解决方案

解决这种问题的最好方法是通过调试代码来确定导致异常的原因。可以使用Unity或外部调试器来设置断点并运行代码,以查明代码中哪些部分引发了异常。

如果你无法定位异常源,你可以尝试使用以下方法修复问题:

  1. 确定使用的Unity版本是否与你的项目兼容。有些版本之间的差异可能会导致异常。

  2. 重新安装Unity并清除缓存。在某些情况下,缓存可能会导致异常。

  3. 检查你的代码是否包含语法错误或逻辑错误。语法错误可能会导致异常,而逻辑错误可能会导致代码崩溃。

结论

如果你遇到了 Unity 未处理的异常. System.Reflection.TargetInvocationException:调用的目标已引发异常.,你应该先检查你的代码,以确定问题是否源于其中。如果你的代码没有问题,则可以尝试重新安装Unity并清除缓存,或者尝试将Unity升级到较新的版本来解决问题。